Syntax:
Die Syntax des zweidimensionalen Vektors hat unten angegeben.
VektorEin bestimmter Datentyp wird zum Zeitpunkt der Vektordeklaration definiert. Wenn die Vektorgröße nicht definiert ist, wird der Vektor als leerer Vektor bezeichnet. Die Größe des Vektors kann durch die Verwendung verschiedener Methoden oder initialisieren des Vektors geändert werden.
Beispiel 1: Erstellen Sie einen 2-dimensionalen Vektor mit einer gleichen Anzahl von Spalten
Das folgende Beispiel zeigt die Art und Weise, einen 2-dimensionalen Vektor von drei Zeilen und vier Spalten zu deklarieren, die Zeichendaten enthalten. Hier wurden die Werte des Vektors zum Zeitpunkt der Vektordeklaration und des verschachtelten 'definiertfür'Schleife wurde verwendet, um die Werte des Vektors zu drucken.
// notwendige Bibliotheken einschließenAusgang:
Die folgende Ausgabe wird nach der Ausführung des obigen Codes angezeigt.
Beispiel 2: Erstellen Sie einen zweidimensionalen Vektor mit einer anderen Anzahl von Spalten
Das folgende Beispiel zeigt die Art und Weise, einen zweidimensionalen Vektor von vier Zeilen zu deklarieren, wobei die erste Zeile eine Spalte enthält, die zweite Zeile zwei Spalten enthält, die dritte Zeile drei Spalten und die vierte Zeile enthält vier Spalten. Der Vektor hat mit den Ganzzahldaten initialisiert und mit dem verschachtelten "gedruckt."für'Schleife.
// notwendige Bibliotheken einschließenAusgang:
Die folgende Ausgabe wird nach der Ausführung des obigen Codes angezeigt.
Beispiel-3: Initialisieren Sie einen zweidimensionalen leeren Vektor mit dem Standardwert
Der Weg, um einen zweidimensionalen leeren Vektor der Schwimmernummer zu deklarieren und den Vektor mit einer Schwimmernummer zu initialisieren, hat sich im folgenden Beispiel gezeigt. Hier wurde die verschachtelte 'für' Schleife verwendet, um Daten in den Vektor einzufügen der push_back () Funktion und drucken Sie die Werte des Vektors.
Der Standardwert 6.5 wurde durch Erstellen von 2 Zeilen und 3 Spalten in den Vektor eingefügt. Der Größe() Die Funktion wurde verwendet, um die Gesamtzeilen und Spalten zum Drucken der Werte des Vektors zu zählen.
// notwendige Bibliotheken einschließenAusgang:
Die folgende Ausgabe wird nach der Ausführung des obigen Codes angezeigt. Die Ausgabe zeigt den Inhalt des Vektors basierend auf dem Standardwert und der Anzahl der Zeilen und Spalten, die vom Code erstellt wurden.
Beispiel-4: Initialisieren Sie einen zweidimensionalen leeren Vektor, indem Sie Eingabewerte nehmen
Der Weg, um einen zweidimensionalen Vektor zu erstellen, indem der Benutzer eingegeben wurde, hat im folgenden Beispiel gezeigt. Ein zweidimensionaler leerer Vektor einer Ganzzahl wurde in dem Code deklariert, der 2 Zeilen und 3 Spalten enthält.
Das verschachtelte 'für'Schleife wurde verwendet, um 6 (2 × 3) Ganzzahls vom Benutzer zu nehmen und sie mit Indexwerten in den Vektor einzulegen. Ein anderer verschachtelter 'für'Schleife wurde verwendet, um die eingefügten Werte des Vektors zu drucken.
// notwendige Bibliotheken einschließenAusgang:
Die folgende Ausgabe wird nach der Ausführung des obigen Codes angezeigt. Die Ausgabe zeigt die 6 Eingangswerte und den Inhalt des Vektors basierend auf der Anzahl der Zeilen und Spalten.
Abschluss
In der C ++-Programmierung wird ein 2-dimensionaler Vektor verwendet, um Daten basierend auf Zeilen und Spalten zu speichern und zuzugreifen. In diesem Tutorial wurden verschiedene Möglichkeiten zum Erstellen eines zweidimensionalen Vektors mit einfachen Beispielen gezeigt. Der Zweck der Verwendung des 2-dimensionalen Vektors in C ++ wird nach dem Lesen dieses Tutorials gelöscht.