3 Möglichkeiten, den Arduino -Code zu kommentieren

3 Möglichkeiten, den Arduino -Code zu kommentieren
Arduino ist eine Entwicklungsplattform, die aus Hardware besteht, die als Arduino Boards bekannt ist, und der Software, mit der diese Boards programmiert werden. Arduino verwendet eine Erweiterung der C/C ++ - Sprache, um Arduino -Boards zu programmieren.

Als Anfänger im Arduino -Programmierung haben viele Menschen Schwierigkeiten beim Schreiben von Code. Um sicherzustellen, dass Benutzer den Code verstehen, werden Kommentare im Allgemeinen verwendet. Kommentare können auch dazu beitragen, bestimmte Teile des Codes zu beenden und Codezeilen deaktivieren, falls dies nicht erforderlich ist.

Lassen Sie uns diskutieren, wie wir Kommentare in der Arduino -Programmierung mit unterschiedlichen Arten hinzufügen können.

So fügen Sie Kommentare im Arduino -Code hinzu

Im Allgemeinen werden Kommentare auf Zeilen in Arduino Sketch verwiesen, die den Benutzern helfen, zu verstehen, wie das Programm funktioniert. Wir können aber auch bestimmte Teile unseres Codes kommentieren oder man kann Arduino -Code debuggen und die Zeilen identifizieren, die Probleme verursachen.

Eine andere Möglichkeit, Kommentare in der Arduino -Programmierung zu verwenden, besteht darin, einige spezifische Anweisungen oder einen Teil eines Codes zu deaktivieren, um zu verhindern. Sie können entweder für das Selbstverständnis oder für die anderen verwendet werden, um ihnen zu helfen, Codeanweisungen zu lernen.

Hier sind drei Möglichkeiten, den Arduino -Code zu kommentieren:

  • Verwenden von Vorwärtsschürze
  • Multiline Kommentar
  • Verwenden von Präprozessor -Direktiven

Wir werden das LED Blink -Beispiel verwenden, um Ihnen zu helfen, alle drei Arten zu verstehen.

1: Verwenden von Vorwärtsschrägungen

Forward Slash ist die häufigste und am häufigsten verwendete Methode, um den Arduino -Code herauszustellen. Mithilfe von Forward Slash können wir Arduino -Codezeilen vorübergehend ausschalten. Zu Beginn der Linie, die wir deaktivieren möchten. Sobald der doppelte Vorwärtsstrahl verwendet wird, ändern die Linien ihre Farbe in Grau, was die kommentierte Zeile angibt. Hier ist ein Beispiel, das eine kommentierte Zeile zeigt:

Im obigen Code haben wir die zweite Hälfte des Arduino -Code deaktiviert. Wenn das Programm nun in Arduino Board hochgeladen ist.

Abkürzung: Dies kann auch durchgeführt werden, indem zuerst die Zeilen ausgewählt werden, die wir kommentieren und dann drücken möchten "Strg+ /".

Eine andere Möglichkeit, dasselbe zu tun, ist die Verwendung von IDE "Bearbeiten" Einstellungen. Wählen Sie zuerst die Codezeile zum Kommentar aus, dann gehen Sie zu Bearbeiten und klicken Sie auf Kommentar/Untersuchung.

2: Multiline Kommentare

Die vorherige Stürmer -Slash -Methode hat ein Mangel, dass sie mehrere zwei oder drei Zeilen nicht kommentieren kann. Es ist nur auf eine Zeile pro Stürmer -Slash -Kommentar beschränkt. Es gibt jedoch eine andere Möglichkeit, dies zu tun, indem Sie die Option Multiline Kommentar verwenden.

Für multiline Kommentare verwenden Sie sowohl das Vorwärts- als auch das Sternchen -Zeichen gemeinsam. Wir müssen dies sowohl zu Beginn des Kommentars als auch am Ende hinzufügen, im Gegensatz zu einzelnen Zeilen -Kommentaren, die nur zuerst geschrieben werden müssen. Im Folgenden finden Sie die Syntax für das Schreiben von Multiline -Kommentaren.

/* Multiline
Code Will
Hier geschrieben werden */

Notiz: Multiline -Kommentare haben keine Abkürzung in Arduino IDE.

3: Verwenden von Präprozessor -Direktiven

Präprozessor -Richtlinien sind die dritte Stellungnahme zur Stellungnahme. Es ist speziell für Multiline -Code, den wir während der Simulation nicht ausführen möchten. Präprozessor ist die Codezeile, die in unserem Programm ausgeführt wird, bevor es zusammengestellt wird. Verwenden von Direktiven mit Präprozessor -Code können wir einige Code ausführen und einen Teil des Codes ausschalten. Hier ist die Präprozessor -Richtlinie, die wir verwenden werden "Wenn Aussage".

#if 0
// Code wird hier geschrieben
#endif

Die Erklärung beginnt mit Hashtag "#" Und dann werden wir hinzufügen "Wenn 0" und wo wir unseren Code mit Hashtag erneut beenden müssen "#" unterschreiben mit Endif. Jede Bedingung oder Codezeile, die zwischen ihnen geschriebene geschriebene Code ist, wird nicht ausgeführt.

Im obigen Blink -Beispiel wird LED eingeschaltet, da niedriger Zustand nicht vom Programm ausgeführt wird.

Abschluss

Wenn Sie einige Codezeilen aussprechen, helfen Sie dabei, einen bestimmten Teil des Arduino -Code zu deaktivieren. Sobald dies zusammengestellt wird, wird der Teil von Arduino IDE nicht ausgeführt. Hier deckt dieser Leitfaden drei verschiedene Möglichkeiten ab, den Arduino -Code zu kommentieren. Double Forward Slash ist die gemeinsame Möglichkeit, den Arduino -Code zu kommentieren. Vergessen Sie auch nicht die Windows -Verknüpfungsschlüssel Strg+// zum Kommentieren.