Grundlagen von Java

Grundlagen von Java
Wenn Sie nach einer Programmiersprache suchen, mit der Sie komplexe Programme schreiben können, ist Java eine gute Option. Die klassenorientierte und objektorientierte Natur ist eine großartige Option für die Softwareentwicklung, und seine Struktur ist so konzipiert, dass sie so wenige Implementierungsabhängigkeiten wie möglich haben. Einer der vielen Vorteile von Java ist die Tatsache, dass es leicht zu lernen und zu verwenden ist.

Java ist in verschiedenen Branchen beliebt, einschließlich medizinischer, finanzieller und sogar webbasierter Entwicklung. Obwohl es ursprünglich für die Fernsehprogrammierung entwickelt wurde, war seine Popularität ein wesentlicher Faktor für seine Auswahl für webbasierte Programme. Java hat mehrere Änderungen durchlaufen, und mehr Benutzer haben zu den Bibliotheken und Klassen beigetragen.

Dieser Artikel bietet die Grundlagen von Java, die den neuartigen Programmierern von Java helfen würden, die ihre Karriere mit Java beginnen.

Grundlagen der Java -Programmierung

Dieser Kernabschnitt der Beschreibung enthält die grundlegenden Konzepte, die obligatorisch sind, die die Grundlagen von Java bilden.

Datatypen in Java

Die Datenatypen in Java werden in zwei Typen eingeteilt:

- Eingebaute Typen: Der integrierte Datentyp ist auch als primitiver Datentyp bezeichnet und kann Folgendes sein: doppelt, lang, float, ganzzahl, charakter, kurz und ganzzahlig.

- Benutzerdefinierte Typen: Die benutzerdefinierten Datenatypen sind Objekt, Klasse, String-Array und Schnittstelle.

Variablen in Java

Variablen sind Speicherorte, an denen Datentypen gespeichert sind, die folgende Anweisung deklariert eine Variable x und der Wert 5 wird ihm zugewiesen.

int x = 5;

Klassen, Objekte und Methoden in Java

Da Java eine objektorientierte Programmierung ist, besteht der Baustein eines Java-Programms aus Klassen, Objekten und Methoden. Diese Terminologien werden hier beschrieben:

Klassen und Objekte: Alles, was als Java -Code geschrieben wurde, wird in einer Klasse aufbewahrt. Eine Java -Klasse enthält verschiedene Methoden und Objekte. Es kann mit der unten erwähnten Syntax deklariert werden:

Access-Specifier-Klassenname Methoden; Objekte;

Der Zugangsprüfer In der obigen Syntax kann öffentlich, privat, geschützt und ein Paket sein. Der Klassenname ist benutzerdefiniert und kann jeder Begriff sein.

Zum Beispiel erstellt der folgende Code eine Klasse mit dem Namen Student und der Zugriffsmodifikator ist auf öffentlich. Außerdem die Name, Ausweis, Und Grad sind die Objekte einer Klasse Student.

Student der öffentlichen Klasse
Zeichenfolge Name;
Int id;
Saitenqualität;

Methoden: Andererseits werden Methoden (auch als Funktionen bezeichnet) verwendet, um einen bestimmten Vorgang auszuführen und diese für die spätere Verwendung im Code zu speichern. Die Syntax zum Üben von Funktionen wird unten beschrieben:

Access-Specifier-Rückgabe-Methodenname (Argumente)

Codeaussagen;

Die Zugangsschützen sind die gleichen wie im obigen Abschnitt und können öffentlich, geschützt, privat und verpackt sein. Der Rückgabetyp ist der Datentyp des Wertes, der von der Methode zurückgegeben wird (es kann sein Leere Dies bedeutet, dass die Methode keinen Wert zurückgibt).

Betreiber in Java

Die folgende Liste der Typen der Betreiber bezieht sich auf Java:

Rechenzeichen: Die arithmetischen Operationen werden von diesen Betreibern unterstützt und die unterstützten Betreiber sind +, -, *, /, Und %(Modul -Operator).

Logische Operatoren: Diese Betreiber umfassen &&(UND), || (oder) Und !(NICHT), Zusätzlich sind sie als binäre Operatoren bekannt.

Inkrement-/Dekrement -Operatoren: Der Wert einer Variablen wird unter Verwendung dieser Operatoren inkrementiert oder verringert und kann ein Post-/Vorinkrement/eine Abnahme sein.

Zuordnungsbetreiber: Mit diesen Arten von Operatoren können Sie Variablen Werte zuweisen. Die von Java unterstützten Zuordnungsbetreiber umfassen =, /=, *=, +=, -= und %=.

Vergleichsoperatoren: Diese Operatoren werden verwendet, um einen Vergleich zwischen zwei Variablen/Werten zu erstellen, und sie umfassen == (gleich), != (nicht gleich) (größer als),> = (größer als oder gleich), <=(less than or equal).

Bedingte Aussagen in Java

Die bedingten Aussagen werden ausgeübt, wenn Sie mehrere Ausdrücke basierend auf einer Bedingung bewerten möchten. Sie können eine der unten erwähnten bedingten Aussagen in Java verwenden:

IF-ELSE-Zustand: Wenn Sie mit der Programmierung vertraut sind, haben Sie möglicherweise diese bedingte Aussage erlebt. Die IF-ELSE-Anweisung enthält zwei Blöcke:

Der If-Block Überprüft die Bedingung und wird ausgeführt, wenn die Bedingung wahr ist und die sonst-wenn Block kommt in Aktion, wenn die in der angegebene Bedingung If-Block ist falsch. Zuletzt die sonst block wird ausgeführt, wenn alle oben genannten Bedingungen (falls und sonst-wenn) nicht erfüllt sind.

if (Zustand)

Aussagen;

sonst-wenn (Zustand)
Aussagen;
anders
Aussagen;

Switch-Case-Anweisung

Ein Ausdruck wird mit den mehreren Anweisungen mit einer Switch -Anweisung abgestimmt. Die Syntax der Schaltfall -Anweisung In Java wird unten angegeben:

Schalter (Ausdruck)
Fall A:
Stellungnahme
brechen;
Fall B:
Stellungnahme
brechen;
Fall C:
Stellungnahme
brechen;
Standard;
Stellungnahme;

Der brechen wird verwendet, um die Ausführung anderer Fälle zu beenden, wenn der Ausdruck einen beliebigen Fall entspricht und der Standard Das Schlüsselwort wird verwendet, um die Anweisung zu drucken, wenn keiner der Fälle mit dem Ausdruck übereinstimmt (Art sonst).

Schleifen in Java

Es ist unmöglich, die Hunderte von sich wiederholenden Ausgaben mit weniger Ausführungszeit mit Schleifen zu erhalten. Wie andere berühmte Programmiersprachen unterstützt Java mehrere Schleifen, wie unten beschrieben:

Für Schleife: die Der Arbeitsmechanismus der For-Loop stützt sich auf die unten bereitgestellte Syntax:

Erstens wird die Schleifenvariable initialisiert, danach wird der Zustand eingestellt, und schließlich wird die Inkrement/Dekrementierung der Variablen durchgeführt.

Für (Initialisierung, Zustand, Inkrement/Dekrement)

Aussagen;

While-Schleife: Das Funktionieren der while -Schleife unterscheidet sich ganz von der for -Schleife. Obwohl die Faktoren (Initialisierung, Zustand, Inkrement./Decrement) von einer Weile Schleife sind die gleichen wie für die Schleife, sie werden jedoch wie in der folgenden Syntax ausgeübt:

Initialisierung;
Während (Zustand)

Aussagen;
Inkrement/Dekrement;

DO-während der Schleife: Es funktioniert auf der Grundlage der unten bereitgestellten Syntax. Wenn das DO -Schlüsselwort verwendet wird, wird der Code mindestens einmal ausgeführt, bevor die Bedingung überprüft wird:

Initialisierung;
Tun

Aussagen;
Inkrement/Dekrement;
While (Bedingung);

Die oben genannten grundlegenden Begriffe der Java -Sprache können es Ihnen ermöglichen, einen soliden Griff zu haben, auch wenn Sie in den ersten Phasen des Übens von Java stehen.

Abschluss

Java ist eine objektorientierte Programmiersprache mit plattformübergreifender Unterstützung und hat weniger Abhängigkeiten als andere Sprachen. Dieser Artikel enthält die grundlegenden Konzepte, die erforderlich und empfohlen werden, bevor Sie in die Java -Sprache einsteigen. Die Hauptidee hinter diesem Artikel besteht darin, Ihnen die grundlegenden Bausteine ​​beizubringen, die Sie zum Schreiben von Java -Code benötigen.