Blender -Animationsschleifen

Blender -Animationsschleifen

Blender ist ein leistungsstarkes 3D -Erstellungsinstrument. Blender hält alle Attribute, die ein 3D -Künstler braucht. Manchmal erzählt ein Kurzfilm viel als ein Bild. 3D -Szenen in Blender zu machen ist großartig, aber es ist ein weiteres Maß an Mastering dieses Programms. Es ist also wichtig, dass 3D -Objekte Bewegung hinzugefügt werden.

Animation ist eine hervorragende Möglichkeit, sich mit Menschen zu verbinden und zu kommunizieren. Deshalb ist es in der Geschäftswelt von entscheidender Bedeutung. Die Vermittlung einer Nachricht durch Animation ist wesentlich ansprechender als Bilder. Ob Bildung oder Unternehmen, die Filmindustrie oder das Spielen, die Animation wird überall verwendet.

Es gibt verschiedene Arten von Animationen:

  1. Handgezeichnete Animation
  2. 2d Computeranimation
  3. 3D -Animation

In handgezeichneten Animationen werden alle Frames von den Händen gezeichnet. Eine kleine Szene dieser Animationen braucht Tausende von Frames, die von den Händen gezeichnet werden. 2D -Computeranimation alle normalerweise auf einem Computer durchgeführt; Grafiken werden im Computer gezeichnet und dann animiert. 3D -Animation fügt der Animation eine dritte Dimension hinzu. Diese Animationen sind teuer zu kreieren, sehen aber wirklich erstaunlich und realistisch aus.

Wenn Sie beeindruckende, gut aussehende 3D-Animationen erstellen möchten, ist Blender wahrscheinlich das beste Werkzeug. Es ist kostenlose Software, aber lassen Sie sich nicht täuschen. Blender ist ein leistungsstarkes Programm, das alles tun kann, was eine bezahlte Software tut.

In diesem Artikel geht es darum, Animationen zu erstellen und sie mit dem Mixer -Tool zu schleifen.

Lassen Sie uns zunächst sehen, wie man eine einfache Animation in Blender erstellt und wie man sie kennzeichnet:

Wenn Sie den Mixer öffnen, sehen Sie einen Standardwürfel, eine Kamera und ein Licht. Wir werden den Standardwürfel animieren, um das Konzept der Animation in Blender zu verstehen, aber Sie können jedes Objekt animieren.

In Blender können verschiedene Objekteigenschaften Schlüsselfragen sein, aber die grundlegenden Parameter sind Transformparameter, die Position, Drehung und Skala umfassen.

Wir werden zunächst die Position animieren. Geben Sie die "Animation" Arbeitsbereich wie im folgenden Bild gezeigt:

Im Animation Workspace wird es eine Zeitleiste geben. Sie können den ersten und letzten Frame der Animation festlegen. Wenn beispielsweise der erste Animationsrahmen „0“ und das Finale „120“ ist, wird die Animation 120 Bilder beträgt. Wenn die Standardanimationseinstellung 24 Frames pro Sekunde beträgt, bedeutet dies, dass die Animation 5 Sekunden lang ist. Siehe das folgende Bild, um den Start- und Endrahmen festzulegen:

Wählen Sie den Würfel aus, um Keyframes hinzuzufügen. Keyframes können aus dem hinzugefügt werden "Objektkontext" Registerkarte oder Drücken "N" Um das Eigenschaftenbereich anzuzeigen, wie im folgenden Bild gezeigt:

Halten Sie den Timeline -Schieberegler am Rahmen "0", Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf jede Achse der Standorteigenschaft, um Keyframe hinzuzufügen, wie im folgenden Bild gezeigt:

Die Keyframed -Eigenschaft wird hervorgehoben. Bewegen Sie nun den Timeline Slider in die 60th Rahmen und ändern Sie den Wert der x-Achse auf eine beliebige Zahl. In diesem Beispiel ist es 10 m, wie im folgenden Bild gezeigt. Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste und wählen Sie Rahmen einfügen. Die Keyframes werden auch im 60. Frame hinzugefügt.

Bewegen Sie nun den Schieberegler in den Endrahmen (120.) und setzen Sie "0m" im X-Achse und im rechten Maustaste und fügen Sie den Keyframe hinzu, wie im folgenden Bild gezeigt:

Jetzt wird der Würfel animieren "0m" Zu "10m" und der Rücken zu "0m".

In ähnlicher Weise können auch Rotations- und Skalenparameter animiert werden.

Um es ständig zu schleifen, können Sie hinzufügen "Fahrräder" Modifikatoren. Öffnen Sie zuerst den Graph -Editor. Siehe das folgende Bild:

Wählen Sie dann die Eigenschaft der Position, um die hinzuzufügen "Fahrräder" Modifikator. Im obigen Beispiel verwenden wir die X-Achse-Eigenschaft, wählen Sie das aus und gehen dann zum Menü Modifikatoren und wählen Sie "Fahrräder". Es werden ausgewählte Keyframes geschoben:

Schlagen Sie die "N" Schlüssel zum Öffnen des Eigenschaftenbereichs. Wählen "Modifikatoren", Gehen Sie dann zum Dropdown-Menü, wählen Sie "Zyklen", wie im folgenden Bild gezeigt:

So animieren Sie die Objekte. Aber was ist, wenn Sie eine Szene erstellen und die Kamera bewegen möchten? Das Gute ist in Mixer; Sie können auch die Kamera animieren. Die Kamera kann mit verschiedenen Methoden animiert werden. Sie können Pfade hinzufügen und die Kamera folgen lassen oder einfach entlang jeder Achse bewegen.

Abschluss

Viele Tools können zur Animation verwendet werden. Aber Blender ist ein robustes und leistungsstarkes 3D -Tool, mit dem hochauflösende Animations- und Bewegungsgrafiken erstellt werden können. Das Erstellen von Animationen ist ein unkomplizierter Prozess. Sie müssen die grundlegenden Konzepte des Keyframing verstehen. Viele Eigenschaften können in Mixer animiert werden. Es geht nur darum, wie kreativ Sie mit ihnen werden können.