Brechen und Aussagen in C# fortsetzen

Brechen und Aussagen in C# fortsetzen
Wenn wir in C#programmieren, stoßen wir häufig auf Situationen, in denen wir eine Schleife frühzeitig verlassen oder bestimmte Iterationen der Schleife überspringen müssen. Zwei Aussagen, die verwendet werden können, um dies zu erreichen brechen Aussage und die weitermachen Stellungnahme. Dieser Artikel deckt die Verwendung dieser Aussagen in der C# -Programmierung ab.

Inhaltsverzeichnis

  • Die Break -Erklärung
  • Syntax
  • Die Fortsetzung der Aussage
  • Syntax
  • Vergleich von Bruch und Fortsetzung Aussagen
  • Abschluss

Die Break -Erklärung in C#

Die Break -Anweisung kann eine Schleife frühzeitig verlassen. Nach dem Ausführen des Codes, wenn die Break -Anweisung in einer Schleife erfolgt.

Syntax

Die Syntax für die Break -Anweisung lautet wie folgt:

brechen;

Beispiel

Betrachten Sie Folgendes für die Schleife:

mit System verwenden;
Klassenprogramm

statische void main (String [] args)

für (int i = 1; i <= 10; i++)

if (i == 5)

brechen;

Konsole.WriteLine (i);


Im obigen Code wird die Schleife von 1 bis 10 und der Wert von iteriert ich wird bei jeder Iteration zur Konsole gedruckt. Die Schleife läuft weiter bis zum Wert von ich wird danach gleich 5 brechen Die Anweisung wird ausgeführt und schließt die aktuelle laufende Schleife.

Wenn es nach dieser Schleife eine Erklärung gibt.

Daher ist die Ausgabe dieses Codes:

Die Fortsetzung der Aussage in C#

Die Fortsetzung kann bestimmte Iterationen einer Schleife überspringen. Nach Erreichen der Weitergabe in einer Schleife innerhalb des C# -Codes wird die laufende Iteration der Schleife geschlossen, und die Kontrolle wird an die nächste Schleife -Iteration übergeben.

Syntax

Die Syntax für die Weitergabe von Fortsetzung lautet wie folgt:

weitermachen;

Beispiel

Betrachten Sie Folgendes für die Schleife:

mit System verwenden;
Klassenprogramm

statische void main (String [] args)

für (int i = 1; i <= 10; i++)

if (i % 2 == 0)

weitermachen;

Konsole.WriteLine (i);


Hier wird die Schleife von 1 bis 10 und der Wert von iteriert ich wird bei jeder Iteration zur Konsole gedruckt. Die Schleife läuft weiter bis zum Wert von ich wird einmal, einmal ich wird sogar der weitermachen Die Anweisung wird ausgeführt und die aktuelle Schleifen -Iteration wird übersprungen.

Daher ist die Ausgabe dieses Codes:

Vergleich von Bruch und Fortsetzung Aussagen

Die folgende Tabelle vergleicht die Pause und fortzusetzen Sie die Aussagen in C#:

Stellungnahme Zweck Verwendung Schleife betroffen
Break -Erklärung Beendet die Schleife brechen; Schleife mit Break -Anweisung enthalten
Fortsetzung der Erklärung Überspringt zur nächsten Iteration weitermachen; Schleife mit Fortsetzung der Anweisung

Die Pause und Fortsetzung können den laufenden Schleifenstrom steuern. Beide haben unterschiedliche Effekte:

  • Der brechen Die Anweisung schließt die Schleife sofort und setzt die Ausführung mit der Anweisung nach der Schleife fort.
  • Der weitermachen Die Aussage stoppt die laufende Iteration der Schleife und setzt sich mit der nächsten Schleife -Iteration fort.
  • Im Allgemeinen die brechen kann eine Schleife früh verlassen, während a weitermachen Die Anweisung kann bestimmte Iterationen der Schleife überspringen.

Abschluss

Hier haben wir die Pause besprochen und Aussagen fortsetzen. Der brechen Die Erklärung kann während der Schleife frühzeitig verlassen weitermachen kann bestimmte Iterationen einer Schleife überspringen. Diese Aussagen können in Situationen nützlich sein, in denen Sie eine Schleife basierend auf einem bestimmten Zustand beenden oder bestimmte Iterationen einer Schleife überspringen müssen. Lesen Sie den Artikel für weitere Informationen zu Pause und fordern Sie die Aussagen fort.