C# Umgebung.BenutzerdomainName -Eigenschaft

C# Umgebung.BenutzerdomainName -Eigenschaft
Wenn Sie Ihren Netzwerkdomänennamen mit C#erhalten möchten, wird die Eigenschaft userDomAinName verwendet.

Umgebungsklasse in C# bietet Informationen über die Arbeitsumgebung wie Variablen, verwendete Methoden und systembezogene Informationen. Es ist möglich, die Domain -Namen der Plattform -IDs, die Domainnamen und die in C# Anwendung vorhandenen Modifikatoren zu überprüfen.Die Umweltklasse verfügt über eine große Auswahl an Anwendungen in C# und .NETZ. Es zeigt uns hauptsächlich die Systeminformationen, ohne manuell zu überprüfen.

Umfeld.UserDomAinName

UserDomAinName -Eigenschaft in der Umgebungsklasse gibt den Namen der Netzwerkdomainnamen zurück.

Syntax:

String -Umgebung.UserDomAinName


Rückgabetyp:

Saite

Beispiel 1:

Hier werden wir den Namen der Netzwerkdomainnamen zurückgeben.

mit System verwenden;
Klasse LinuxHint

// Implementieren wir die Eigenschaft userDomAinName innerhalb der Hauptmethode
statische öffentliche void main ()

// Holen Sie sich den Namen der Netzwerkdomainnamen
Konsole.WriteLine ("Domain:"+Umgebung.UserDomAinName);


Ausgang:


Wir können sehen, dass der Netzwerkdomainname des Benutzers "Chandu-PC" lautet.

Erläuterung:

Zeile 5:

Wir implementieren unsere Eigenschaft innerhalb der Hauptmethode.

Zeile 8:

Konsole.WriteLine ("Domain:"+Umgebung.UserDomAinName);


Hier verwenden wir direkt die Eigenschaft userDomAinName, um den Namen der Netzwerkdomäne zurückzugeben.

Beispiel 2:

Hier geben wir den Namen der Netzwerkdomainnamen zurück, indem wir ihn in einer String -Variablen speichern.

Mit System verwenden;
Klasse LinuxHint

// Implementieren wir die Eigenschaft userDomAinName innerhalb der Hauptmethode
statische öffentliche void main ()

// Holen Sie sich den Namen der Netzwerkdomainnamen
String my_net_name = Umgebung.UserDomAinName;
Konsole.WriteLine (“Domain:“+my_net_name);


Ausgang:

Erläuterung:

Zeile 8:

String my_net_name = Umgebung.UserDomAinName;


Hier speichern wir den Namen in der String -Variable - my_net_name.

Zeile 9:

Konsole.WriteLine ("Domain:"+my_net_name);


Schließlich zeigen wir den Namen der Netzwerkdomainnamen mit der Konsole an.WriteLine () Funktion.

Abschluss

Am Ende dieses Artikels haben wir erfahren, dass die Eigenschaft userDomAinName verwendet wird, um den Namen der Netzwerkdomäne zurückzugeben, die wir derzeit verwenden. Es gibt den Namen in Form einer Zeichenfolge zurück. Wir haben zwei Beispiele für die Implementierung dieser Eigenschaft auf zwei Arten diskutiert.