C# Umgebung.Benutzername Eigentum

C# Umgebung.Benutzername Eigentum
Wenn Sie den Benutzernamen des Systems/die Maschine mit C#erhalten möchten, wird die Benutzername -Eigenschaft verwendet.
Umgebungsklasse in C# bietet Informationen über die Arbeitsumgebung wie Variablen, verwendete Methoden und systembezogene Informationen. Es ist möglich, die Domain -Namen der Plattform -IDs, die Domainnamen und die in C# Anwendung vorhandenen Modifikatoren zu überprüfen.Die Umweltklasse verfügt über eine große Auswahl an Anwendungen in C# und .NETZ. Es zeigt uns hauptsächlich die Systeminformationen, ohne manuell zu überprüfen.

Umfeld.Nutzername

Benutzername Eigenschaft in der Umweltklasse gibt den aktuellen Benutzernamen zurück. Es wird den Benutzer im aktuellen Thread in C# oder ASP abrufen.Netzanwendung.

Wenn Sie Ihre C# -Anwendung unter Windows -Betriebssystem ausführen GetUnername Funktion in Windows.

Wenn Sie Ihre C# -Anwendung unter Linux- oder Unix -Betriebssystem ausführen, holt die Benutzername -Eigenschaft die Benutzernme in Bezug auf getPwuid_r Funktion in Linux/UNIX OS.

Syntax:

String -Umgebung.Nutzername


Rückgabetyp:

Saite

Beispiel 1:

Hier werden wir den Benutzernamen zurückgeben.

mit System verwenden;
Klasse LinuxHint

// Lassen Sie uns die Eigenschaft Benutzername innerhalb der Hauptmethode implementieren
statische öffentliche void main ()

// Erhalten Sie den Benutzernamen
Konsole.WriteLine ("Der Benutzer ist:"+Umgebung.Nutzername);


Ausgang:


Wir können sehen, dass der Name des Benutzers „Chandu“ ist.

Erläuterung:

Zeile 5:

Wir implementieren unsere Eigenschaft innerhalb der Hauptmethode.

Zeile 8:

Konsole.WriteLine ("Der Benutzer ist:"+Umgebung.Nutzername);


Hier verwenden wir direkt die Eigenschaft Benutzername, um den Namen des Benutzers zurückzugeben

Beispiel 2:

Hier werden wir den Benutzernamen zurückgeben, indem wir ihn in einer String -Variable speichern.

mit System verwenden;
Klasse LinuxHint

// Lassen Sie uns die Eigenschaft Benutzername innerhalb der Hauptmethode implementieren
statische öffentliche void main ()

// Erhalten Sie den Benutzernamen
String my_name = Umgebung.Nutzername;
Konsole.WriteLine ("Der Benutzer ist:"+my_name);


Ausgang:

Erläuterung:

Zeile 8:

String my_name = Umgebung.Nutzername;


Hier speichern wir den Benutzernamen in der String -Variable - my_name.

Zeile 9:

Konsole.WriteLine ("Der Benutzer ist:"+my_name);


Schließlich zeigen wir den Benutzernamen mit der Konsole an.WriteLine () Funktion.

Abschluss

Am Ende dieses Artikels haben wir erfahren, dass die Benutzername -Eigenschaft verwendet wird, um den Namen des Benutzers im aktuellen Thread einer Anwendung zurückzugeben, die wir derzeit verwenden. Es gibt den Benutzernamen in Form einer Zeichenfolge zurück. Wir haben zwei Beispiele diskutiert, indem wir diese Eigenschaft auf zwei Arten implementierten.