Beginnen wir diesen Artikel mit dem System -Update. Starten Sie Ihre Terminalkonsole von Ubuntu 20.04 Verwenden Sie auf Ihrem Desktop -Bildschirm "Strg+Alt+T" auf Ihrem Desktop -Bildschirm. Die Konsolenanwendung mit dem Namen „Terminal“ wird auf Ihrem Bildschirm gestartet, und Sie sind bereit, einige Befehle darauf zu verwenden. Wir werden unsere erste Befehlsausführung mit einem System -Update beginnen. Wir verwenden das "APT-Get" -Paket, um dies mit den "sudo". Das Schlüsselwort "Update" ist ein Muss in dieser Anweisung. Bei der Ausführung dieser Anweisung würde das System es uns erst ermöglichen, sie auszuführen, bis wir unser Admin -Konto -Passwort eingeben. Also haben wir unser Passwort hinzugefügt und das System -Update begann.
Nach unserem Ubuntu 20.04 hat seine Updates installiert, wir müssen eine neue Datei erstellen, um in C# zu arbeiten. Die Verwendung von Ubuntus "Touch" -Anweisung würde uns hier helfen. Wir haben die grundlegende Anweisung "Touch" verwendet, um eine Datei mit der "zu erstellen".CS ”-Weiterung mit dem Namen" Mod ".CS ”. Der Befehl grundlegender Listen „LS“ wurde verwendet, um den Home -Ordnergehalt anzuzeigen. Die neu erstellte C# -Datei wurde hier aufgeführt. Sie müssen den Datei-Explorer öffnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei „Neu“.SH ”und tippen Sie auf die Option„ Im Texteditor öffnen “, um diese Datei im Texteditor zu öffnen, um einen C# -Codel zu erstellen. Die leere Datei wird auf Ihrem Bildschirm gestartet.
Beispiel # 01
Ausgehend von dem Basisbeispiel werden wir den Systemnamenspace in der ersten Zeile mit dem Schlüsselwort „Verwenden“ initialisieren. Dies ist der Standard -Namespace, der im Code verwendet werden muss, um einige grundlegende Funktionen von C# im Programm zu verwenden. Wir haben eine öffentliche Klasse „Test“ gestartet und eine Main () -Treiberfunktion mit einem statischen Hohlraum -Rückgabetyp initialisiert. Innerhalb dieser Hauptmethode haben wir zwei ganzzahlige Variablen initialisiert, "X" und "Y", mit numerischen Werten "10" und "7", mit numerischen Werten "10" und "7". Wir haben die Writeline () -Methode der Klassenkonsole aus dem Namespace „System“ verwendet, um den Modul von „X“ mit „y“ anzuzeigen. Das "Punkt" -Produkt wurde verwendet, um diese Funktion aufzurufen. Der Modul von „X“ mit „y“ wurde berechnet und angezeigt. Die "X" -Variable ist der Zähler, und "Y" wird der Nenner sein. Stellen Sie sicher, dass Sie die korrekte Syntax für die Verwendung der Funktion „WriteLine“ verwenden, indem der einfache Text mit den Variablen oder Berechnungen durch „+“ getrennt wird.
Jetzt ist das Programm vollständig und bereit für den Gebrauch. Speichern Sie es mit Strg+S und beenden Sie den Editor. Wenn Sie zur Shell zurückkehren, verwenden Sie den „MCS“ -Kompiler von C#, um diesen Code zuerst zu kompilieren. Dadurch wird eine "EXE" -Datei für diese Datei in demselben aktuellen Verzeichnis erstellt. Wir werden diese "EXE" -Datei in der Shell mit einem "Mono" -Runtime -Executor verwenden, um den Code auszuführen. Mit der Anweisung „Mono“ lassen wir den Modul von einem Programm berechnet, ich.e., 10%7 = 3.
Beispiel # 02
Wir haben im vorherigen Beispiel ein grundlegendes Programm ausgearbeitet. Jetzt werden wir die Schleife "für" verwenden, um den Wertemodul von 1 bis 10 mit dem Wert "5" zu berechnen. Wir haben also denselben Code mit einer geringfügigen Änderung des Hauptfahrerprogramms verwendet. Wir haben eine „für“ -Schloop von 1 bis 10 initialisiert. Bei jeder Iteration wird der Wert von „I“ inkrementiert, und die Funktion der Konsolenklasse "WriteLine () der Konsolenklasse" System "wurde verwendet, um einfach den Modul der Iterationsnummer" I "mit" 5 "zu berechnen und anzuzeigen.
Wir haben das aktualisierte Programm gespeichert und mit dem C# Compiler „MCS“ zusammengestellt. Es wurden keine Fehler zurückgegeben. Wir haben also die "exe" -Datei aus dieser Kompilierung ausgeführt, um unseren fehlerfreien Code auszuführen. Die Ausgabe wurde auf dem Terminalbildschirm angezeigt. Der Modul jeder Iterationszahl mit dem Wert „5“ wurde berechnet und ab 1 bis 10 angezeigt. Das folgende Bild zeigt die Werte des Moduls als 0, 1, 2, 3 und 4:
Beispiel # 03
Ändern wir das Programm gering. Wir haben die "für" -Schloop ab 1 verwendet und mit 20 endet. Bei jeder Iteration wird der Wert von „I“ durch 2 erhöht. Bei jeder Iteration prüft die Anweisung „If“, ob der Modul des Iterators I mit dem Wert „8“ nicht gleich 1 ist. Wenn der Modul nicht gleich 1 entspricht, berechnet und zeigt die Funktion "WriteLine () der„ Konsolen “-Klasse den Modul von„ I “mit 8 auf dem Bildschirm weiter und zeigt an. Wenn der Wert gleich 1 ist, wird der Modul von „I“ mit „8“ weder berechnet noch auf der Schale angezeigt.
Nach dem Kompilieren des Originaldatei -Mods.CS und die Ausführung der "Exe" -Datei mit Mono-Runtime haben wir das folgende Ergebnis. Sie können sehen, dass das Ergebnis der Iterationszahlen „9“ und „17“ in der Ausgabe fehlte, da es gleich 1 ist.
Beispiel # 04
Lassen Sie uns unser letztes Beispiel haben, um die grundlegende Darstellung der Verwendung des „%“ -Scheichens zu sehen, um den Modul von zwei Werten zu berechnen. Somit haben wir insgesamt drei Funktionsanweisungen "WriteLine ()" in der Main () -Methode verwendet. Diese Aussagen berechnen die Funktion writeLine (), um den Modul von zwei Werten zu berechnen, bei denen jeder Wert vom anderen Anweisungswert unterschiedlich ist. Es ist eine direkte Methode, um den Modul von zwei Werten herauszufinden.
Der Wertmodul für drei Aussagen wurde nach der Verwendung des MCS-Compilers und der Mono-Runtime-Ausführungsanweisung berechnet und angezeigt.
Innerhalb des folgenden aktualisierten Code haben wir drei Variablen x, y und z deklariert. Der Modul für x und y wurde zuerst berechnet, und der Modul der variablen z wurde unter Verwendung der Modulwerte von „x“ und „y“ berechnet. Die Funktion writeline () der Konsolenklasse zeigte den Modul von x, y und z getrennt an. Lassen Sie uns den folgenden Code nach dem Speichern kompilieren:
Wir haben also die Codedatei kompiliert und ihre EXE -Datei mit "MCS "- und" Mono "-Berichtungen ausgeführt. Der Modulwert aller drei Variablen wurde wie unten gezeigt dargestellt:
Abschluss
Ähnlich wie bei einfachen algebraischen Mathematik haben wir die einfachen Methoden von C# gesehen, um den Modul von zwei zufälligen Werten zu berechnen. In der Einführung haben wir definiert, dass der Rest ein Modul der Division ist. Danach haben wir Beispiele mit "für" Schleifen, "wenn" Aussagen und direkte Verwendung des "%" -Charstellers zur Berechnung des Moduls im C# -Programm erörtert. Alle vier Beispiele werden in recht einfachen Wörtern und den Screenshot -Abbildungen von Codes verstanden. Sie können die Programmcodes entsprechend Ihrer Wahl ändern. Wir hoffen, Sie haben diesen Artikel hilfreich gefunden. Weitere Tipps und Tutorials finden Sie in den anderen Linux -Hinweisartikeln.