Methoden des Typs
Typ Casting verfügt über zwei Methoden, die wir mit Beispielen ausführlich behandeln werden:
Implizites Typ Casting
Bei impliziten Typen konvertieren wir die kleineren Typen in größere Typen. Wie im "Doppel" -Datentyp weisen wir einen Ganzzahlwert zu. Das implizite Typ Casting erfolgt vom Compiler und ist eine automatische Methode, die die Maschine durchführt. Die kleineren und größeren Typen werden basierend auf der Anzahl der Bytes kategorisiert, die sie während der Speicherzuweisung reservieren,.
char, int, lang, float, doppeltDer Compiler kann den „Char“ an „int“ eingeben und so weiter. Der größere Datentyp kann die kleineren speichern.
Explizites Typ Casting
Bei expliziten Typen zuweisen wir den größeren Typ dem kleineren Typ. Wir müssen diese Typen manuell durchführen. In dieser Art des Gießens speichert der kleinere Typ das Ergebnis der größeren Typen. Die Reihenfolge der Ordnung ist wie folgt:
doppelt, float, long, int, charDer "doppelte" Datentyp ist der größere. Um "Double" in "int" zu speichern, werden wir ein explizites Typ Casting durchführen.
Syntax:
(to_type) var_0;Das Attribut "to_type" ist der Typ, an den wir die Variable ändern und diese mit Klammern runden möchten. Das "var_0" ist der Name der Variablen, deren Typ wir ändern möchten. Lassen Sie uns durch Verwendung der Syntax den Typ einer Variablen wie (float) var_0 ändern. Sagen wir, "var_0" ist eine "Ganzzahl" -Variable und wir ändern sie in "Float", indem wir ihren Typ mit (float) durchführen.
Integrierte Methoden
Typ Casting kann durch die Verwendung der eingebauten Techniken von C# erreicht werden. Die integrierte Methode, die konvertiert wird.Totype_name () wird verwendet. Hier ist der "Type_Name" der Name des Datentyps, den wir für eine Variable haben möchten. Schreiben Sie den Namen dieser Variablen in die Klammern wie Konvertiten.ToString (var_2). Es wandelt den "var_2" in einen "String" -Typ um.
Beispiel 1:
In diesem Beispielcode lernen wir die implizite Typen kennen, die das Komplizierter selbst tut. Wir werden die kleineren Typen in größere Typen typern.
mit System verwenden;Die Deklaration einer Ganzzahl -Variablen und einer schwimmenden Punktvariablen erfolgt in der ersten Anweisung des Code. Initialisieren Sie dann zwei weitere Variablen - einer hat einen "doppelten" Typ und der andere einen "langen" Typ ". Hier wollen wir die Art von "Float" in "Double" ändern. Es wird vom Compiler gemacht. Wir speichern nur den Variablennamen, der einen "Float" -Typ in der Variablen "Double" wie "double value_2 = value_1" enthält. Die Variable "Value_1" hat einen "Float" -Typ und ist ein kleinerer Typ. Der "Value_2" hat einen "doppelten" Typ und es ist der größere Typ. Wir speichern nur den Float -Wert in der Variablen „Doppel“. Der Compiler konvertiert es in Doppel. In der nächsten Anweisung weisen wir den Variablennamen mit einem "Ganzzahl" -Datentyp der Variablen "Long" -Typ mit einem "Ganzzahl" -Datentyp zu. Daher führt der Compiler ein implizite Typ der Ganzzahl bis zu lang. Zeigen Sie als Nächst.WriteLine () Methode. Hier verkettet wir die Nachricht und die Variable, um das Ergebnis in der Konsole darzustellen.
Beispiel 2:
Hier ändern wir den variablen Typ durch explizit.
mit System verwenden;Lassen Sie uns vier verschiedene Variablen initialisieren. Die erste Variable "var_1" hat einen Float -Datentyp. Der zweite gehört zu einem Ganzzahltyp. Hier weisen wir der Ganzzahl -Typ -Variable „var_2“ die Variable der Float -Typ „var_1“ zu, und dies erfolgt durch explizites Typ Casting. Schreiben Sie den Typ, den wir mit der Klammern (int) var_1 verwenden möchten. Dies zeigt, dass wir die Art von „var_1“ als Ganzzahl ändern möchten. Die dritte Variable des Datentyps "Double" wird deklariert und ihm ein Gleitpunktwert zugewiesen. Darüber hinaus wird das explizite Typ -Casting auf "var_4" angewendet. Die vierte Variable zeigt die Nachricht und die Werte auf der Konsole unter Verwendung der Konsole an.WriteLine (). Der Wert "Float" wird in "Integer" geändert, indem der Wert vor dem Dezimalteil erhältlich ist. Und der Wert von "Double" wird nach dem Typ Casting auf den Wert "float" aktualisiert. Es repräsentiert den ersten Teil vor dem Dezimalpunkt und nur zwei Dezimalpunktwerte nach Abrundung.
Beispiel 3:
Dieser Code erläutert die Typen für die Variable anhand der integrierten Methoden in C#.
mit System verwenden;Deklarieren Sie zunächst eine Float -Variable und initialisieren Sie sie mit einem schwebenden Punktwert. Beschäftigen Sie sich dann die Konsole.WriteLine () Funktion zum Anzeigen des Textes und der konvertierten Werte. Innerhalb dieser Funktion, indem Sie den Konvertiten aufrufen.Tobyte (value_0), es wandelt den Wert "float" in "byte" um, nachdem er ihn abgerundet hat. Der toString () konvertiert den erforderlichen Datentyp in "String", ohne etwas zu ändern. Es speichert den Wert als Zeichenfolge. Die methode todouble () verteilt den Typ "Float" zum "Doppel" -Typ. Konvertieren Sie dann den „Float“ in „Boolean“, „Dezimal“ und „Ganzzahl“. Wir verwenden die Methoden TOBOOLEAN (), TODECIMAL () und TOINT32 (). Wir können den Datentyp jeder Variablen durch die Verwendung dieser integrierten Funktionen ändern.
Abschluss
Wir haben besprochen, wie man in C# Sprache typisiert wird. Das Ändern der Art einer Variablen wird als Typguss bezeichnet. Es gibt zwei Techniken der Typenanschlüsse - einer ist implizite Typ, bei dem der Compiler den Datentyp automatisch ändert, und der andere ist ein explizites Typ, das wir manuell durchführen. Das explizite Typ -Casting hat zwei Methoden: Eine ist durch die Erwähnung des Datentyps in Klammern und platzieren Sie ihn vor der Variablen, deren Typ wir ändern möchten. Die andere besteht darin, die integrierten Funktionen zu verwenden, die angewendet werden, um die Art von Variablen zu ändern. Der Artikel erläutert alles über die Typen mit praktischen Beispielen.