Bedingte Aussagen in JavaScript

Bedingte Aussagen in JavaScript
Oft will der Entwickler je nach Aktion, die stattfindet, unterschiedliche Ergebnisse. Zu diesem Zweck liefert JavaScript uns bedingte Aussagen.

Im Folgenden finden Sie die bedingten Aussagen in JavaScript:

  • Wenn (Enthält spezifischen Code, der ausgeführt werden muss, wenn die genannten Bedingungen wahr sind)
  • anders (Enthält spezifischen Code, der ausgeführt werden muss, wenn die genannten Bedingungen falsch sind)
  • anders if (enthält eine neue Bedingung, wenn die erste erwähnte Bedingung falsch ist)
  • schalten (Enthält verschiedene Codesblöcke, die ausgeführt werden müssen)

Verstehen wir jeden von diesen besser mit Beispielen:

Die if -Aussage

Die IF -Anweisung in JavaScript enthält einen bestimmten Code, der ausgeführt werden muss, wenn die erwähnte Bedingung wahr ist. Denken Sie daran, dass das Schreiben, wenn oder wenn er einen Fehler in JavaScript erzeugt, wenn oder wenn er einen Fehler erzeugt.

Syntax:

if (Zustand)
// Führen Sie den If -Block aus, wenn die Bedingung wahr ist

Hier ist die Situation, in der der Code den If -Block eingibt.

Beispiel:




Klicken Sie auf die Schaltfläche, um "Guten Morgen" anzuzeigen, nur wenn die Zeit weniger als 12 Uhr beträgt.






In diesem Beispiel wird es nur ausgeführt, wenn die Zeit weniger als 12 Uhr beträgt. Andernfalls gibt es keine Ausgabe.

Ausgang:

Sie können auch mehrere If-Bedingungen ausführen, unter denen jede Bedingung überprüft wird. Es ist jedoch besser, wenn es sich.

Die Anweisung IF ENE

Verwenden einer einzelnen If -Anweisung ist meistens nicht von Vorteil, da der Code ohne Ausgabe ausgeführt wird, wenn die Bedingung im IF -Block nicht wahr ist. Zu diesem Zweck verwenden wir, wenn… sonstigen Zustand, der verwendet wird, um sicherzustellen.

Syntax:

if (Zustand)
// Führen Sie den If -Block aus, wenn die Bedingung wahr ist

anders
// Führen Sie den else -Block aus, wenn die Bedingung von If Block falsch ist

Hier zusammen mit, wenn wir auch sonst haben, was zeigt, ob die Bedingung nicht erfüllt ist, führen Sie den sonstigen Teil des Codes aus.

Beispiel:




Klicken Sie auf die Schaltfläche, um zu überprüfen, ob die Nummer weniger als 5 oder mehr als 5 ist.






Hier wird die Bedingung als Bedingung im IF -Block nicht wahr ausgeführt

Ausgang:

Die sonst wenn Anweisung

Manchmal möchte der Benutzer verschiedene Bedingungen überprüfen, wenn die erste Bedingung falsch ist und zu diesem Zweck sonst, wenn die Bedingung verwendet wird. Der Hauptvorteil besteht.

Syntax:

if (condition1)
// Führen Sie den If -Block aus, wenn die Bedingung wahr ist
sonst wenn (Bedingung2)
// Führen Sie den Elseif -Block aus, wenn die Bedingung von If Block falsch wahr ist

anders
// Führen Sie den else -Block aus, wenn die oben genannte Bedingung falsch ist

Hier zusammen mit wenn sonst haben wir einen dritten Code -Block an, wenn es eine andere Bedingung enthält, die überprüft werden muss, und ein Code kann mehrere andere wenn Blöcke haben.

Beispiel:




Klicken Sie auf die Schaltfläche, um zu überprüfen, ob die Zahl geringer als 5 oder mehr als 5 ist.






Hier überprüfte das Programm die Bedingung und führte das elende, wenn der Teil der genannten Zahl ausführte 5 ausführte 5.

Ausgang:

Darüber hinaus können wir auch Vergleiche sowie logische Operatoren in den bedingten Aussagen verwenden, um mehr als eine Bedingung als einzelne Bedingung zu überprüfen, genauer.

  • Vergleichsoperatoren (, ===, !==,> =, <=)
  • Logische Operatoren (&& prüft zwei Aussagen, die beide für den Ausführung des Codes zutreffen müssen. Während, || Überprüft zwei Aussagen, von denen nur einer für die Ausführung des Codes der Fall sein kann

Beispiel:




Klicken Sie auf die Schaltfläche, um zu überprüfen, in welchen Bereich die Nummer fällt.






Ausgang:

Im obigen Beispiel überprüfte der Benutzer verschiedene Bedingungen mit dem logischen Operator. Das Programm überprüfte beide genannten Bedingungen und führte den Code aus, wenn beide wahr waren.

Die Switch -Anweisung

Um verschiedene Zahlen von Aussagen auszuführen, die nicht unter Verwendung von Sonst überprüft werden können, wenn es unprofessionell aussieht, können diese Aussagen mithilfe einer einzelnen Switch -Anweisung besser ausgeführt werden. Im Switch weisen wir jedem Code einfach Fälle zu, die eine Nummer oder eine Zeichenfolge sein können.

Syntax:

Switch (Anweisung)
Fall A:
// Code
brechen;
Fall B:
// Code
brechen;
Standard:
// Code

Die Erklärung wird einmal überprüft und jeder Fall wird dagegen überprüft. Wenn kein Fall übereinstimmt, wird der Standardcode -Block ausgeführt.

Beispiel:




JavaScript -Schalterbedingungen





Ausgang:

Hier wurde die Erklärung gegen jeden Fall überprüft und die Ausgabe wurde generiert, als sie mit dem Fall übereinstimmte.

Abschluss:

In diesem Artikel haben wir erfahren, wie der Zustand eine wichtige Rolle bei der Programmierung spielt. JavaScript liefert uns verschiedene bedingte Aussagen, die uns helfen, den Fluss unseres Programms entsprechend Entscheidungen beizubehalten, die getroffen werden müssen.

Dadurch können Sie Ihr Programm logischer organisieren und es für eine bessere Leistung steuern. Auf diese Weise wird das Programm auch für andere leicht verständlich.