So fügen Sie Arduino -Bibliotheken in Arduino Web Editor hinzu

So fügen Sie Arduino -Bibliotheken in Arduino Web Editor hinzu
Arduino ist eine leistungsstarke Open-Source-Plattform zur Entwicklung interaktiver elektronischer Geräte. Der Arduino Web Editor ist eine Online -Integrierte Entwicklungsumgebung (ID), mit der Benutzer Code direkt aus dem Webbrowser schreiben, kompilieren und in ihre Arduino -Boards hochladen können.

Der Web-Editor unterstützt auch die Verwendung von Arduino-Bibliotheken, bei denen es sich um vorgeschriebene Codemodule handelt, die Ihren Projekten zusätzliche Funktionen bieten. Dieses Schreiben deckt den Prozess des Hinzufügens von Arduino -Bibliotheken im Arduino -Web -Editor ab.

So fügen Sie Arduino Library im Arduino Web Editor hinzu

Sie können Ihre Skizzen und Bibliotheken einfach von der Desktop -Version von Arduino auf den Online -Arduino -Web -Editor übertragen. Dies ermöglicht den Zugang zu Arduino -Projekten von überall aus.

Sie können einzelne Skizzen oder Reißverschlussordner importieren, die Skizzen und Bibliotheken enthalten. Stellen Sie einfach sicher "Bibliotheken". Stellen Sie sicher, dass die Arduino -Skizzen und Bibliotheken getrennte Ordner haben.

Sie können Skizzen und Bibliotheken in den Arduino -Web -Editor in verschiedenen Formaten hochladen, z. B.:

  • Einzelne Skizzen in .Ino, .pde und .ZIP -Format.
  • Bibliotheken in .ZIP -Format.
  • Reißverschlussordner mit Skizzen und Bibliotheken.

Jetzt werden wir zwei verschiedene Arten zum Hinzufügen von Bibliotheken im Arduino -Web -Editor erörtern:

  • Hinzufügen der vorinstallierten Bibliotheken im Arduino Web Editor
  • Hinzufügen der ZIP -Bibliothek im Arduino Web Editor
  • Installieren Sie die Arduino -Bibliotheken mithilfe der Option "Bibliotheks -Manager -Suchab)

1: Hinzufügen der vorinstallierten Bibliotheken im Arduino Web Editor

Um eine vorinstallierte Bibliothek in Ihrem Arduino-Web-Editor hinzuzufügen, befolgen Sie die unten angegebenen Schritte:

Schritt 1: Öffnen Sie den Arduino -Web -Editor und melden Sie sich in Ihrem Konto an.

Schritt 2: Nach dem Öffnen Ihres Arduino -Web -Editors wird die folgende Schnittstelle geöffnet, um sicherzustellen, dass der Arduino Create -Agent auf Ihrem PC installiert ist. Andernfalls können Sie keine Skizzen in Arduino Boards hochladen.

Überprüfen Sie die vollständige Anleitung zum Programmieren von Arduino mit dem Webeditor.

Schritt 3: Um auf die Bibliotheken im Arduino -Web -Editor zuzugreifen, wählen Sie das Symbol der Bibliothek aus dem linken Menü, und ein neues Fenster wird angezeigt. In diesem Fenster finden Sie den Abschnitt Bibliothek für den Arduino -Web -Editor, der dem Offline Arduino IDE -Editor ähnelt.

Schritt 4: Der Arduino Web Editor hat einige vorinstallierte Bibliotheken, die vom Arduino-Team und seinem autorisierten Partner verwaltet werden. Sie können diese Bibliotheken in Ihre Skizze hinzufügen, indem Sie zum Standardfenster gehen.

Jetzt werden wir mit dem nächsten Schritt der Installation der benutzerdefinierten Zip -Bibliotheken in Arduino Web Editor IDE fortsetzen.

2: Hinzufügen der ZIP -Bibliothek in Arduino Web Editor

Durch das Hinzufügen von Reißverschlussbibliotheken zu Arduino Web Editor können wir andere Hardware als Arduino -Boards programmieren. In der Arduino -Community sind Hunderte von freien Bibliotheken verfügbar, die die Kompatibilität von Arduino mit anderen Sensoren und Aktuatoren erhöhen können. Befolgen Sie die Schritte, um eine benutzerdefinierte Arduino -Bibliothek in Arduino Web Editor zu installieren.

Schritt 1: Gehen Sie zum Ordner Arduino Library und komprimieren Sie die Bibliotheksdatei, die Sie hochladen möchten. Die Arduino -Bibliothek finden Sie in Ihrer Arduino -IDE an der angegebenen Stelle.

C: \ Benutzer \ [Benutzername] \ Dokumente \ Arduino \ Bibliotheken

Für macOS: Benutzer/Dokumente/Arduino

Für Linux -System: $ Home/Arduino

Notiz: Sie können jede Bibliothek im Arduino -Web -Editor installieren, indem Sie sie komprimieren. Außerdem können Sie alle Bibliotheksdateien in einem Ordner komprimieren und alle gleichzeitig hochladen.

Schritt 2: Nach dem Komprimieren der Bibliotheksdatei wird wie folgt eine neue Datei generiert:

Schritt 3: Öffnen Sie nun den Arduino -Web -Editor und wählen Sie die aus "Importieren" Möglichkeit.

Schritt 4: Wählen Sie nun die Zip -Datei aus und klicken Sie auf Öffnen.

Schritt 5: Danach beginnt die Bibliothek mit dem Hochladen in den Arduino -Web -Editor.

Schritt 6: Nach erfolgreicher Installation finden Sie alle installierten Bibliotheken unter dem "BRAUCH" Speisekarte.

Nach Abschluss des Importprozesses wird ein Bericht für Bibliotheken erstellt.

Wenn Sie Bibliotheken in Ihrem Skizzenbuch haben, zeigt ein Bericht, welche erfolgreich importiert wurden. Wenn Sie benutzerdefinierte Bibliotheken mit den gleichen Namen haben, werden Sie aufgefordert, sie zu überschreiben. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie fortfahren.

Wir haben erfolgreich eine Zip -Bibliothek im Arduino -Web -Editor hinzugefügt. Jetzt werden wir sehen, wie wir den Arduino Library Manager verwenden können, um Bibliotheken zu durchsuchen und zu installieren.

3: Installieren Sie die Arduino -Bibliotheken mithilfe der Suchoption der Bibliotheksmanager

Der Bibliotheksmanager in der Arduino IDE erleichtert es einfach, Bibliotheken zu suchen und zu installieren, ohne sie manuell herunterzuladen und installieren zu müssen. Befolgen Sie die Schritte zur Suche und Installation von Hunderten von Bibliotheken im Arduino Web Editor:

Schritt 1: Wählen Sie den Bibliotheksmanager aus.

Schritt 2: Das folgende Fenster wird hier geöffnet.

Schritt 3: Im Menü Board können Sie die verfügbaren Bibliotheken entsprechend des Boardtyps filtern.

Schritt 4: Es gibt verschiedene Kategorien, die es uns auch ermöglichen können, die Bibliotheken gemäß dem spezifischen Bibliotheksthema zu filtern.

Mit dem oben erläuterten Menü können wir Bibliotheken entsprechend den Bedarf installieren.

Abschluss

Das Hinzufügen von Bibliotheken zum Arduino-Web-Editor ist ein einfacher Prozess, der die Funktionalität der Plattform verbessert, indem vorgeschriebener Code für verschiedene Sensoren und Module bereitgestellt wird. Durch die Befolgen der oben beschriebenen Schritte können Benutzer Bibliotheken problemlos in das entsprechende Format importieren und von jedem Computer von jedem Computer auf sie zugreifen.