So codieren Sie Arduino mit visueller Programmierung mit Arduinoblocks

So codieren Sie Arduino mit visueller Programmierung mit Arduinoblocks
ArduinoBlocks ist eine Plattform, die blockbasierte visuelle Programmierung bietet, um die Arduino-Boards hauptsächlich für Benutzer zu codieren, die nicht das Kenntnis der Codierung haben. Auf ArduinoBlocks montieren Sie nur relevante Blöcke, geben Sie ihnen die Werte und laden Sie sie in Ihr Arduino hoch.

Wir haben erklärt, wie Sie die Arduinoblocks verwenden können, um Ihren Arduino zu codieren, ohne sich an die Syntax der Programmiersprache zu erinnern.

Konto für Arduinoblocks erstellen

Um Arduinoblocks zu verwenden, werden nachstehend folgende Schritte angegeben, die Sie befolgen müssen:

Schritt 1 : Um die Arduino -Blöcke zu verwenden, müssen Sie Arduino -Blöcke in der Google -Suche schreiben und auf den ersten Link klicken, der in der Google -Suche angezeigt wird, wie im folgenden Bild gezeigt:

Schritt 2 : Sobald Sie auf den ersten Link geklickt haben, wird die ArduinoBlocks -Website geöffnet, und zuerst müssen Sie ein Konto erstellen, indem Sie auf die Klicken auf die Anmeldung Möglichkeit.

Anschließend klicken Sie auf die Neuer Benutzer Option zum Erstellen Ihres Kontos und dann die Details hinzuzufügen.

Schritt 3 : Geben Sie die Details ein und klicken Sie auf die Neuer Benutzer.

Sie erhalten einen Link in Ihrer E -Mail, um Ihr Konto zu überprüfen. Klicken Sie einfach auf diesen Link und Ihr Konto wird überprüft.

Melden Sie sich als nächstes in Ihr Konto an und Sie sind alle festgelegt.

Erste Schritte mit Arduinoblocks

Um den Arduino zuerst zu codieren, müssen Sie auf die klicken Neues Projekt starten Taste.

Da wir ein persönliches Projekt erstellen werden.

Fügen Sie nun die Details Ihres Projekts hinzu und hier zur Demonstration werden wir den Arduino programmieren, um seine integrierte LED zu blinken. Als nächstes müssen Sie nach dem Ausfüllen der Details auf die klicken Neues Projekt Um das Projekt zu erstellen.

Jetzt wird das Projekt erstellt und die Schnittstelle der Arduinoblocks wird geöffnet. Sie finden mehrere Optionen, die Sie verwenden können. Für Ihre Leichtigkeit haben wir jede Option im Detail erläutert und auch im Bild unten hervorgehoben:

Option 1 : Dies ist das Menü des Blocks, aus dem Sie Variablen, Funktionen, Sensoren, logische Operatoren, mathematische Operatoren, Schleifen und alle möglichen Dinge hinzufügen können, die Sie für die Codierung benötigen.

Option 2 : Um den Fortschritt Ihres Codeblocks zu speichern.

Option 3 : Um Ihre Karte mit dieser Software zu verbinden, müssen Sie die Konfiguration festlegen.

Option 4 : Um den Code in das Arduino -Board hochzuladen, müssen Sie in der Orange mit 4 auf das Symbol klicken.

Option 5 : Um einen Screenshot Ihres Arduino -Codes zu machen, können Sie auf das Symbol mit der Bezeichnung Nr. 5 klicken.

Option 6 : Um die Blöcke in die Mitte zu verschieben und zu zoomen, können Sie hier klicken.

Option 7 : Dieses Symbol wird verwendet, um die Blöcke in der Mitte des Codeberats zu bringen.

Option 8 : Wenn Sie Ihren Wunsch ein- und auszoomen möchten, können Sie diese Symbole mit der Bezeichnung Nummer 8 verwenden.

Option 9 : Bin -Symbol wird verwendet, um jeden Block zu entfernen. Ziehen Sie einfach den Block hinein.

Eine andere Sache, die vor dem Übergang zum Projekt durchgeführt werden muss.

Dazu müssen Sie in der oberen Menüleiste auf die Option Ressourcen klicken und den ArduinoBLocks -Anschluss wie im Bild unten auswählen:

Als nächstes laden Sie die Connector -Anwendung für eines der Betriebssysteme herunter und installieren sie, indem Sie die heruntergeladene Datei ausführen. Hier verwenden wir die Windows -Plattform, damit wir ArduinoBlocks Connector für Windows herunterladen werden.

Um den Arduinoboard zu verbinden. In den Einstellungsoptionen müssen Sie auch den Anschluss konfigurieren und klicken Speichern.

Wie vorerst haben wir fast alle wichtigen Optionen erörtert, die von den Arduinoblocks bereitgestellt werden. Jetzt können wir jetzt einen Arduino-Code erstellen, um die eingebaute LED zu blinken.

Es sind bereits Setup- und Schleifblöcke vorhanden, da sie in der Arduino -IDE vorhanden waren. -in in LED:

Als nächstes wird der Block für die Variable -LED erstellt und Sie müssen ihn in den Setup -Block ziehen:

Um nun die Baud -Kommunikationsrate festzulegen, gehen wir zur Kommunikationsoption im Menü links und ziehen den Baudrate -Block in den Setup -Block:

Gehen wir nun einfach zum Schleifenabschnitt und geben Sie den Wert von hoch für LED mithilfe der Funktion DigitalWrite () an:

Um die LED zu blinken, haben wir die Zeit von einer Sekunde gegeben, für die die LED im hohen Zustand bleibt:

Um die LED abzuschalten, haben wir die Funktion DigitalWrite () erneut verwendet.

Für eine Sekunde müssen wir die LED so weit halten, dass sie erneut eine Sekunde verspätet, wie im Bild unten:

Jetzt ist es an der Zeit, den Code auf den Arduino hochzuladen. Zuerst führen wir die Anwendung von ArduinoBlocks Connector aus:

Speichern Sie nun die Konfiguration des lokalen Hosts und der Version im Einstellungsmenü:

Als nächst.

Im Folgenden haben wir die Demonstration gegeben.

Abschluss

Programmieren des Mikrocontrollers ist jetzt aufgrund der visuellen Programmierung mit den Arduinoblocks einfach geworden. Wir haben also erklärt, wie Sie die Arduinoblocks verwenden können, um das Arduino-Board zu codieren, und liefert auch ein schrittweise Beispiel, das Ihre Konzepte klarer machen kann.