So installieren Sie Bibliotheken auf Arduino

So installieren Sie Bibliotheken auf Arduino

Die Installation von Bibliotheken auf Arduino ist einfach zu verstehen, aber bevor wir uns darauf einlassen, müssen wir verstehen, was Bibliotheken sind? Es gibt verschiedene Funktionen, die uns in Skizzen von Arduino helfen, die Codes für verschiedene Projekte zu schreiben.

Es gibt zwei Arten von Bibliotheken; Einer ist Standard, der in Arduino IDE enthalten ist und von Arduino selbst bereitgestellt wird und die anderen Bibliotheken aus anderen Quellen importiert werden können, beispielsweise von der offiziellen Website von Arduino. Diese Bibliotheken können uns bei der Vernetzung mit verschiedenen Komponenten helfen. Zum Beispiel ist der Flüssigkristall eine Standardbibliothek, die uns bei der Verwendung der LCDs hilft, und ein weiteres Beispiel ist von Capacitivessensor Bibliothek, die uns bei der kapazitiven Erfassung hilft.

Die Installation der Bibliotheken auf Arduino ist nicht schwer zu knacken. In diesem Artikel haben wir die Methoden zur Installation der Bibliotheken auf Arduino erörtert.

So installieren Sie Bibliotheken auf Arduino

Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, die Bibliotheken auf Arduino zu installieren:

  • Über Bibliotheksmanager
  • Durch Importieren einer ZIP -Bibliothek
  • Manuelle Installation der Bibliothek

Wir werden alle diese Methoden zur Installation von Bibliotheken auf Arduino im Detail diskutieren.

Über Bibliotheksmanager

Wir können Bibliotheken über seinen Bibliotheksmanager installieren. Zum Beispiel werden wir die Liquid Crystal Library installieren, die für die Kommunikation mit LCD in den folgenden Schritten verwendet wird:

Drücke den "Skizzieren”Auf der Menüleiste von Arduino IDE wird ein Dropdown -Menü anscheinend zum"Bibliothek einbeziehen"Wählen Sie im neu geöffneten Dropdown -Menü" "Bibliotheken verwalten… ”:

Die andere Art, die zu öffnenBibliotheken verwalten… "Verwendet die Abkürzungstaste"Strg+Verschiebung+iJetzt im Bibliotheksmanager werden wir den Namen der Bibliothek in der Suchleiste eingeben, um sie beispielsweise zu finden

Adafruit LiquidCrystal ist das am besten geeignete Ergebnis, klicken Sie darauf, wählen Sie die Version der Bibliothek aus (in einigen Fällen ist nur eine Version verfügbar) und auf die Schaltfläche Installation klicken:

Der Status der Installation ist auf der Ausgabe zu sehen:

Durch Importieren einer ZIP -Bibliothek

Wir können die Bibliothek auch installieren, indem wir ihre ZIP -Datei in Arduino IDE vom Computer importieren. Zum Beispiel haben wir bereits eine ZIP -Datei der Zip -Datei heruntergeladen Flüssigkristall Bibliothek am Computer importieren wir es einfach in den folgenden Schritten:

Klicken Sie erneut auf die “Skizzieren"In der Menüleiste von Arduino IDE gehen Sie dann zu"Bibliothek einbeziehenUnd klicken Sie auf die “Hinzufügen .ZIP -Bibliothek… ”:

Wählen Sie den Ort, an dem sich die ZIP -Datei befindet, und klicken Sie auf die “Offen" Taste:

Die Bibliothek installiert automatisch und wenn sie installiert ist, wird eine Benachrichtigung im Ausgabebereich angezeigt:

Manuelle Installation der Bibliothek

Für die manuelle Installation der Bibliotheken sollten wir den Standort eines Skizzenbuchs kennen, um dies zu wissen, gehen Sie zum “DateiUnd dann klicken Sie auf die “Präferenz”:

Im "Vorlieben”, Der Ort des Skizzenbuchs ist sichtbar, beachten Sie es und schließen Sie das Menü. Der Ort des Skizzenbuchs kann von hier aus geändert werden, wenn Sie dies möchten.


Gehen Sie zum Ordner, in dem Sie die ZIP -Datei der Bibliothek heruntergeladen haben:

Wir werden das installieren “CapacitivessensorBibliothek, also extrahieren wir den heruntergeladenen Dateizeig:

Kopieren Sie den Extrahierten “Capacitivessensor-0.5.1"Ordner und einfügen in das"Bibliotheken"Des Skizzenbuchs"Dieser PC> Dokumente> Arduino> Bibliotheken”:


Um zu überprüfen, ob die Bibliothek im Skizzenbuch enthalten istSkizzieren”In der Menüleiste von Arduino-ide:

So wurde die Bibliothek in die Arduino -IDE manuell erfolgreich hinzugefügt.

Abschluss

Bibliotheken enthalten die Funktionen und Beispiele, die dem Benutzer helfen können, Codes für verschiedene Projekte zu schreiben. Wie im obigen Artikel beschrieben, müssen wir beispielsweise die Bibliothek der “installieren“, um mit LCD zu kommunizierenFlüssigkristall”. In diesem Artikel haben wir verschiedene Methoden zur Installation der Bibliotheken auf Arduino mit der Demonstration erörtert, verschiedene Bibliotheken als Beispiel zu installieren.