Wie man Minecraft Texture Packs macht?

Wie man Minecraft Texture Packs macht?
Minecraft wurde erstmals im Jahr 2009 gestartet und hat eine eigene Ästhetik, die sie von anderen Spielen unterscheidet. Dieses Design hat einen anderen Ton, der ihm geholfen hat, seine Dominanz im Laufe der Jahre aufrechtzuerhalten.

Sie können die Aussichten und das Gefühl jeder Entität mit einem Minecraft -Texturpaket problemlos ändern. Es mag kompliziert erscheint, insbesondere die Identifizierung der Dateien, die Sie ändern müssen, aber es ist ziemlich einfach, abhängig von Ihrer Grafikbearbeitungsfähigkeit ziemlich einfach. Das Ändern der Textur kann Ihr Spielerlebnis verbessern, indem Sie sich auch in die Umgebung eintauchen, in der Sie sich ebenfalls befinden. Beim Minecraft geht es schließlich darum, kreativ zu sein, Ihre Erfahrung anzupassen und Ihre Ideen fließen zu lassen. Und was gibt es Schöneres zu tun, als Ihr eigenes Ressourcenpaket zu erstellen? Durch die Änderung der Grafiken und der Sounds können Sie sich in einen neuen Zweig von Konstruktionsideen eintauchen.

Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie Ihr eigenes Texturpaket erstellen und es auch anpassen können. Es wird Ihnen auch aufgezeigt, wo Sie jede Datei erhalten und einige grundlegende Tipps und Taktiken bereitstellen, um Sie beim Erstellen Ihres Texturpakets zu unterstützen.

So erstellen Sie Texturpakete in Minecraft:

Ein Schritt-für-Schritt-Prozess zum Erstellen und Bearbeiten von Minecraft Texture Pack wird unten erwähnt:

Schritt 1: Kopieren der JAR -Datei

Der erste Schritt besteht darin, die in Ihrem Minecraft platzierte JAR -Datei zu kopieren "Versionen" Ordner. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun:

  1. Verwenden des Minecraft Game Launcher
  2. Verwenden Sie den Befehl run

Methode 1: Verwenden des Minecraft Game Launcher

Hier müssen Sie den Minecraft -Game -Launcher öffnen und dann zur Registerkarte Installation gehen und auf das Ordnersymbol klicken, das auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt wird, wenn Sie die unten gezeigte Spielversion auswählen:

Wenn Sie auf das Ordnersymbol klicken, werden Sie direkt an die gesendet “.Minecraft" Ordner von wo Sie die öffnen müssen "Versionen" Ordner und kopieren Sie die .Krug Datei, wie unten gezeigt.

Methode 2: Verwenden des Befehls ausführen

Sie können auch auf die zugreifen “.Minecraft" Ordner mit dem Befehlsfenster, wenn Sie den Spielwerfer nicht öffnen möchten. Sie können das tun, indem Sie die drücken "Fenster+R", " Welches ist der Abkürzungschlüssel und geben Sie den unten genannten Befehl ein:

%Anwendungsdaten%

Dies wird die öffnen "wandernd" Verzeichnis, wo Sie die auswählen müssen “.Minecraft" Ordner wie unten gezeigt.

Befolgen Sie danach genau dem im ersten Schritt genannten Verfahren und kopieren Sie die .Krug Datei aus der "Versionen" Ordner.

Schritt 2: Extrahieren der JAR -Datei

In diesem Schritt müssen Sie die JAR -Datei extrahieren, die Sie von der kopiert haben "Versionen" Ordner in der “.Minecraft" Verzeichnis.

Erstellen Sie danach einen neuen Ordner mit einem beliebigen Namen, den Sie mögen, beispielsweise ist dies "Benutzerdefinierte Texturpackung", und dann in die platzieren “.Minecraft" Ordner, wie unten gezeigt. Sie müssen die einfügen KRUG Datei in diesem neu erstellten Ordner und extrahieren Sie ihn, wie unten gezeigt. Winrar oder 7-Zip wird für die Datenextraktion empfohlen.

Sie müssen diesen extrahierten Ordner öffnen und auf die klicken "Vermögenswerte" Ordner und dann "Minecraft" Ordner. Jetzt müssen Sie die öffnen "Textur" Ordner, in dem Sie eine Liste von Ordnern sehen, die Sie ändern und ändern können, wie unten gezeigt:

Hier nehmen wir ein Beispiel für Blöcke, die im Minecraft -Spiel verwendet werden. Dazu müssen Sie den Blockordner öffnen, und dann sehen Sie eine Vielzahl von Blocksymbolen im Minecraft -Spiel, wie unten gezeigt:

Schritt 3: Bearbeiten des Texturpakets

Sie müssen einen beliebigen Block Ihrer Wahl mit Farbe, Gimp, Photoshop oder einem ähnlichen Tool bearbeiten. Lassen Sie uns zum Beispiel das nehmen “Oak_planks.PNG ” Datei in unserem Fall, und wir haben Zeilen gefärbt und speichern sie mit demselben Namen.

Wie Sie sehen können, ist das oben bezahlte Bild recht einfach, da wir die Änderungen sehen möchten, aber Sie können so bearbeiten, wie Sie möchten.

Schritt 4: Erstellen der Ressourcendatei

Um eine Ressourcendatei zu erstellen, müssen Sie zuerst einen Notizblock öffnen und den folgenden folgenden Code eingeben:


"Pack":
"pack_format": 7,
"Beschreibung": "Mein Ressourcenpaket"

Nachdem Sie den Code geschrieben haben, speichern Sie die Datei als “Pack.McMeta"Und legen Sie es in die"Benutzerdefinierte Texturpackung”Ordner, den wir früher erstellt haben und wo der Ordner des Vermögens auch vorhanden ist. Weil die Standardweiterung des Notizbadendokuments "ist".txt,Sie müssen sicherstellen, dass es in „McMeta“ geändert wird.”

Hier "Packformat" Der Wert hängt von der Minecraft -Version ab, die Sie haben, z. B.:

Packformat Minecraft -Version
1 1.6.1 - 1.8.9
2 1.9 - 1.10.2
3 1.11 - 1.12.2
4 1.13 - 1.14.4
5 1.15 - 1.16.1
6 1.16.2 - 1.16.5
7 1.17+

Verwenden des benutzerdefinierten Pakets in Minecraft:

Nach dem Erstellen der Pack.McMeta Datei, der nächste Schritt besteht darin, jedes Bild als Symbol im Minecraft -Ressourcenpaket zu verwenden. In unserem Fall verwenden wir also ein einfaches Bild, das unten angezeigt wird:

Sie müssen dieses Bild umbenennen "Pack.PNG ” Damit es funktioniert. Wenn Sie alle oben genannten Anweisungen ordnungsgemäß befolgt haben, bedeutet dies, dass Sie jetzt haben Pack.McMeta Datei und das Bild, das Sie im Ressourcenpaket anzeigen möchten.

Wenn Sie alle oben genannten Anweisungen korrekt befolgt haben, wird der letzte Schritt die ZIP -Datei mit einem beliebigen Namen erstellen, den Sie mögen. Mit Isets -Ordner mit Symbolländerungen, Packung.McMeta -Datei und jedes Bild Ihrer Wahl mit dem Namen des Packs.PNG, wie unten gezeigt:

Nach dem Erstellen der ZIP -Datei müssen Sie bestätigen, dass alle drei darin enthalten sind, wie unten gezeigt. Ansonsten wird es nicht funktionieren.

Nach dem Erstellen des ZIP -Ordners müssen Sie ihn in den Ressourcenpackungsordner platzieren, den Sie in der “finden.Minecraft ”Verzeichnis, wie unten gezeigt:

Jetzt sind Sie bereit, Ihre neu erstellten Texturpakete zu testen.

Dafür müssen Sie das Spiel zuerst starten. Wählen Sie anschließend die Registerkarte "Optionen.ZIP ”-Datei mit dem Bild, das wir verwendet haben, wie unten gezeigt:

Alles links ist jetzt, um die auszuwählen CustomPack.Reißverschluss Datei und verschieben Sie es nach rechts. Danach wird das Spiel neu gestartet, und dann können Sie dieses Texturpaket problemlos verwenden.

Jetzt ist es Zeit, das Spiel zu spielen, um die Veränderung in „Oak -Planken“ zu sehen, die wir oben gemacht haben. Lassen Sie uns zuerst die Standard -Eichenplanke und die neu erstellte Eichenplanke auf den Boden platzieren und dann vergleichen, um einen Unterschied zu sehen, der unten gezeigt werden kann.


Wie Sie sehen können, ist der Unterschied ziemlich sichtbar, und jetzt liegt es an Ihnen, Ihre Fantasie in die Realität umzuwandeln.

Abschluss:

Einer der Hauptvorteile, die Sie beim Spielen von Minecraft erhalten, ist die Flexibilität der Anpassung. Sie können ein Ressourcenpaket ändern und sogar erstellen, um Ihr Gameplay beeindruckend zu machen. Wir haben gelernt, wie man ein eigenes benutzerdefiniertes Texturpaket erstellt, indem wir die vorhandenen Vermögenswerte in diesem Artikel ändern. Wir haben gründlich besprochen, wie Dateien geändert und in Ihrem Spiel verwendet werden. Nachdem Sie den oben genannten Prozess verstanden haben, können Sie jede Ressourcendatei in Minecraft erstellen und manipulieren und in Ihrem Gameplay verwenden.