So verwenden Sie Switch Case Anweisung in Java

So verwenden Sie Switch Case Anweisung in Java

In Java können Benutzer in der Switch -Anweisung kompakte, präzise, ​​löschliche und lesbare Code implementieren. Es ist eine der stärksten und leistungsstärksten Programmieraussagen im Vergleich zu IF-ELSE. Wenn die Anzahl der Fälle begrenzt ist, können wir eine IF-ELSE-Anweisung verwenden. Wenn die Fallzahlen jedoch groß sind, wird es vorgezogen, die Switch -Fallanweisung zu verwenden.

In diesem Tutorial wird über die Verwendung der Switch -Anweisung in Java sprechen.

So verwenden Sie Switch -Fallanweisungen in Java?

Die Switch -Anweisung ist eine verschiedene Bedingungsanweisung, wie wenn, sonst wenn wenn. Es führt nur eine Anweisung aus allen bestimmten Bedingungscodeblöcken aus. Es handelt. Um die Switch -Anweisung in Java zu verwenden, haben wir die folgende Syntax bereitgestellt.

Syntax

Switch (Ausdruck)
Fallwert1:
brechen;
Fallwert2:
brechen;

Standard:

In der obigen Syntax:

  • schaltenIst ein Ausdruck, der nur einmal ausgeführt wird.
  • Fall”Bestimmt die Bedingung. Der Wert des angegebenen Ausdrucks wird mit jedem Fall verglichen.
  • brechenIst ein optionales Schlüsselwort, das zur Beendigung der Bedingung verwendet wird.
  • StandardDer Fall wird ausgeführt, wenn der definierte Zustand nicht übereinstimmt.

Beispiel

In diesem angegebenen Beispiel werden wir die Switch Case -Anweisung verwenden, um die Bedingung zu vergleichen. Deklarieren Sie dazu eine Nummer mit numerischen Datentypen und weisen Sie den Wert gemäß Ihrer Spezifikation zu:

int num = 23;

Hier:

  • Verwenden Sie die Switch -Anweisung und fügen Sie die Bedingungen mit Hilfe der “hinzuFall" Stichwort.
  • Verwenden Sie dann das “println ()Methode zum Drucken der Ausgabe auf der Konsole, wenn die Nummer mit der angegebenen Bedingung übereinstimmt.
  • Darüber hinaus ist die Standardanweisung optional. Wenn die Nummer nicht mit einer Bedingung übereinstimmt, wird der Standardwert gedruckt:
Switch (num)
Fall 1: System.aus.println ("15");
brechen;
Fall 2: System.aus.println ("25");
brechen;
Fall 3: System.aus.println ("35");
brechen;
Standard: System.aus.println ("nicht existieren");

Im folgenden Bild kann festgestellt werden, dass die deklarierte Nummer nicht mit einer Bedingung übereinstimmt. Aus diesem Grund wird der Standardwert auf der Konsole gedruckt:

Sehen wir uns ein weiteres Beispiel für Switch -Fallanweisungen an. Initialisieren Sie dazu die Variable:

int tag = 5;

Verwenden Sie die Switch -Anweisung, mit der die Nummer mit jeder Fallanweisung verglichen wird. Wenn die Nummer mit einer Bedingung übereinstimmt, endet und druckt sie die Ausgabe auf der Anzeige. In einem anderen Fall wird der Standardwert auf der Konsole gedruckt:

Switch (Tag)
Fall 0:
System.aus.println ("Heute ist Montag");
brechen;
Fall 1:
System.aus.println ("Heute ist Dienstag");
brechen;
Fall 2:
System.aus.println ("Heute ist Mittwoch");
brechen;
Fall 3:
System.aus.println ("Heute ist Donnerstag");
brechen;
Fall 4:
System.aus.println ("Heute ist Freitag");
brechen;
Fall 5:
System.aus.println ("Heute ist Samstag");
brechen;
Fall 6:
System.aus.println ("Heute ist Sonntag");
Brechen;

Da der angegebene Tageswert mit dem übereinstimmte “5Fall wird sein entsprechender Codeblock ausgeführt.

Abschluss

Um die Switch -Fallanweisung in Java zu verwenden, initialisieren Sie zunächst die Variable mit dem Datentyp und weisen Sie den Wert zu. Verwenden Sie dann die Switch -Fallanweisung, die die Nummer mit jedem Fall vergleicht. Wenn die Nummer mit der Bedingung übereinstimmt, wird die Nummer auf dem Konsolenbildschirm angezeigt. In diesem Beitrag wurde die Methode zur Verwendung der Switch Case -Anweisung in Java angegeben.