Lassen Sie uns Medienereignisse erkunden, die von HTML unterstützt werden.
HTML -Medienereignisse
Dieser Abschnitt enthält einen detaillierten Überblick über die von der HTML unterstützten Medienereignisse.
Onabort
Dieses Ereignis wird angezeigt, wenn das Laden der Medien (Audio/Video) abgebrochen wird. Diese Veranstaltung unterstützt und Tags.
Syntax
Oncanplay
Das OnCanplay tritt auf, wenn die spezifischen Medien im Begriff sind, zu spielen/auszuführen. Wenn beispielsweise die Videodatei pufferend (nicht vollständig gepuffert) ausreicht, wird dieses Medienereignis für dieses Element ausgelöst. Die von diesen Medienereignissen unterstützten HTML -Tags sind und sind und sind .
Syntax
oncanPlayThrough
Dieses Ereignis erfolgt, wenn die spezifische Mediendatei vollständig gepuffert wird. Das On -CanPlay -Through -Ereignis tritt nach dem auf Oncanplay Fall.
Syntax
aufgebracht
Wie der Name des Attributs zeigt, geschieht dieses Ereignis, wenn das spezifische Element ein leeres Medienelement enthält.
Syntax
weitergeleitet
Die Veranstaltung geschieht, wenn ein Audio oder Video beendet ist. Diese Veranstaltung unterstützt und Tags.
Syntax
OndurationChange
Dieses Ereignis löst aus, wenn die Dauer der spezifischen Audio-/Videodatei geändert wurde.
Syntax
onError
Dieses Ereignis erfolgt, wenn das Laden einer externen Datei fehlgeschlagen ist. Die von dieser Veranstaltung unterstützten HTML -Elemente sind,, ,, und .
Syntax
onloadddata
Dieses Ereignis erfolgt, wenn die Medien des nächsten Frame nicht ausreichen, um das ununterbrochene Spiel fortzusetzen. Das OnloaddData -Ereignis unterstützt und .
Syntax
OnloadedMetadata
Dieses Ereignis erfolgt, wenn die Metadaten eines bestimmten Mediens geladen werden. Die Metadaten bezieht sich auf die Dauer und Abmessungen dieses Medienelements.
Syntax
OnloadStart
Dieses Ereignis erfolgt, wenn eine bestimmte Mediendatei geladen wird.
Syntax
Onpause
Dieses Ereignis tritt auf, wenn die spezifischen Medien von einer Quelle (möglicherweise ein Benutzer oder ein beliebiges Programm) durchgeführt werden. Die und sind die Tags, die von dieser Veranstaltung unterstützt werden.
Syntax
Onspiel
Dieses Ereignis tritt auf, wenn die Mediendatei bereit ist zu starten.
Syntax
beim Spielen
Dieses Ereignis erfolgt, wenn die Medien gestartet wurden (von einem Benutzer oder einem Programm).
Syntax
In Arbeit
Dieses Ereignis erfolgt, wenn der Browser die Medien-/Audio -Datei lädt.
Syntax
OnRatechange
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn das Video langsamer oder schneller als das Original gespielt wird.
Syntax
Onseeking
Dieses Ereignis tritt auf, wenn der Benutzer zu einer neuen Position in einer Audio-/Videodatei navigiert.
Syntax
aufgeworfen
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Suchprozess beendet hat.
Syntax
aufstallt
Das onstallierte Ereignis findet statt, wenn der Browser versucht, die Mediendatei abzurufen, die Datei jedoch nicht verfügbar ist.
Syntax
Onsuspend
Dieses Ereignis löst aus, wenn das Medium zum Abrufen verfügbar ist, aber entweder der Browser möchte nicht laden oder die Belastung wird aus irgendeinem Grund durchgeführt.
OntimeUpdate
Das OntimeUpdate -Ereignis erfolgt, wenn die Spielposition (das Spielen der Mediendatei durch Navigation zu einer anderen Zeit) der Mediendatei geändert wird.
Syntax
Onvolumechange
Wie der Name zeigt, wird das Ereignis ausgelöst, wenn das Volumen der Mediendatei geändert wurde.
Syntax
in Waiting
Das Onwaiting -Ereignis wird ausgelöst, wenn das Video unterbrochen wird, um den nächsten Frame zu puffern.
Syntax
Aus den oben genannten Informationen hätten Sie die Anwendung verschiedener Medienereignisse gelernt.
Abschluss
Die HTML -Ereignisse treten immer dann auf. Die HTML 5 ist in Bezug auf die Medienereignisse sehr reichhaltig, da die Anzahl der Medienereignisse aus der vorherigen HTML -Version erhöht wurde. Dieser Artikel setzt die HTML -Medienereignisse, ihren Zweck und die von allen unterstützte Syntax. Die HTML -Medienereignisse können verwendet werden, um sich auf die Veränderung zu konzentrieren, die aufgrund der Medien auftritt.