Es kann verwendet werden, um die Wurzel eines beliebigen Wertes zu übernehmen. In der heutigen Diskussion werden wir eine Würfelwurzel einiger Werte einnehmen. Wir werden unseren heutigen Artikel mit dem Start von Ubuntus Shell mit dem „Strg+Alt+T“ beginnen.
Stellen Sie sicher. Starten Sie den TexMaker -Editor, um Latex -Code -Dateien zu erstellen und in den anderen Formaten zu verwenden.
Nachdem der TexMaker schnell auf Ihrem Ubuntu -Desktop gestartet wurde, erstellen Sie eine neue Latex -Datei darin. Sie müssen die Option "Datei" aus der Taskleiste erweitern und auf die Option erstellen/neu klicken, um eine hinzuzufügen. Öffnen Sie es mit der Option "Öffnen" im Abschnitt "Datei", wenn Sie bereits einen haben.
Wir haben die bereits vorhandene Latex -Datei von unserem Linux -System gestartet, ich.e., prüfen.Tex. Tippen Sie auf die Schaltfläche „Öffnen“ von diesem Bildschirm, um sie im TexMaker Editor Tool zu starten.
Beispiel 01:
Beginnen wir unser erstes Beispiel für den heutigen Artikel. Wir werden von der sehr grundlegenden anfangen. Wir werden Sie lernen.
Bereiten Sie Ihr Latex -Dokument zuerst mit dem Befehl \ documentClass vor. Verwenden Sie danach den Befehl \ starten mit dem Argument document, um anzuzeigen, dass die Datei gestartet wurde. Innerhalb des Befehls \ begin und \ end haben einen Text als "z =" zusammen mit dem Zeichen "$" verwendet.
Dieses „$“ -Schild zeigt an, dass wir mit Hilfe des Backslash -Befehls einen mathematischen Ausdruck verwenden werden. Dieses Mal haben wir den Befehl \ sqrt verwendet, um eine quadratische Wurzel des Wertes "3" zu erstellen,. Jetzt müssen wir diesen Code ausführen und zusammenstellen lassen.
Verwenden Sie das Pfeilschild vom TexMaker, um dies zu tun. Öffnen Sie diese Latex -Datei im DVI -Dateiformat mit dem nächsten Pfeil.
\ documentClass articleDie Latex -Code -Datei zeigt den Text und den mathematischen Ausdruck an, wie im Bild unten gezeigt. Es zeigt ein quadratisches Wurzelzeichen auf dem Wert „3“.
Wie wir wissen, dass der Würfel „3“ bedeutet. Dies bedeutet, dass wir eine Würfelwurzel von einem Wert haben müssen. Die Quadratwurzel bedeutet "1/2", während die Würfelwurzel "1/3" bedeutet. Um einen mathematischen Ausdruck in einem Würfel -Wurzelformat zu zeigen, müssen wir im Befehl \ sqrt zwei Argumente verwenden.
Wir haben den ersten Wert „3“ in [] Klammern verwendet. Dies wird zur Wurzel eines Wertes verwendet, ich.e., Kubikwurzel. Der andere Wert in lockigen Klammern ist der Grundwert, ich.e. 5. Führen wir diesen einfachen Latexcode aus und öffnen Sie die Codedatei im DVI -Format von Latex.
\ documentClass articleBeim Öffnen der Latex -Datei im DVI -Dokumentformat haben wir den Würfel -Wert -Wert „5“ in einem mathematischen Standardausdruck erhalten.
Beispiel 02:
Sie können auch eine Würfelwurzel jeder Bruchwertausdruck in den Latex -Dokumenten einnehmen. Dafür müssen wir die alte Latex -Datei erneut aktualisieren. Daher haben wir den Befehl \ sqrt mit dem Stammwert [3] begonnen [3].
In den lockigen Klammern müssen wir den fraktionalen Wert innerhalb des Befehls \ frac als a b hinzufügen. In der Zwischenzeit muss all dieser Ausdruck innerhalb des Zeichens „$“ geschrieben werden. Lassen Sie uns diese Datei erneut ausführen und ausführen, um die Ausgabe anzuzeigen.
\ documentClass articleDie Datei zeigt das Würfelrouch des fraktionalen Wertes „A/B“ in einer mathematischen Standardform an.
Ändern wir den Latex -Dateicode ein wenig. Der Befehl \ sqrt hat das gleiche [root] Basis -Format eines mathematischen Ausdrucks verwendet, um die Wurzel zu nehmen. Wir haben den gleichen Stammwert [3] wie eine Würfelwurzel in diesem mathematischen Ausdruck verwendet.
Der Wert in lockigen Klammern ist a-b, um die Basis des mathematischen Ausdrucks zu zeigen. Der Ausdruck wurde innerhalb des $ -Szeichen an beiden Enden verwendet. Führen wir diesen Code noch einmal aus, um zu sehen, was passiert.
\ documentClass articleJetzt zeigt die DVI -Ausgabedatei das Würfel -Root, ich.e., 3 des Wertes A-B in diesem mathematischen Ausdruck auf unserem Bildschirm präsentiert.
Beispiel 03:
Nehmen wir unser letztes Beispiel für diesen Artikel, um Cube -Wurzeln der Werte zu machen. Daher müssen wir den gleichen \ sqrt -Befehl mit den "$" -Schildern sowohl zu Beginn als auch am Ende verwenden.
Wir haben [3] Argumente als Stammwert verwendet. Das nächste Argument in Curly -Klammern bestand darin, den Befehl \ frac zwei Mal zu verwenden, um 2 fraktionale Werte zu erstellen, die voneinander unter Verwendung der "+" -Schütze in der Codedatei getrennt sind.
Stellen Sie sicher, dass Sie diesen Code zuerst ausführen, bevor Sie ihn im DVI -Format ausführen.
\ documentClass articleBeim Ausführen dieser Latex -Datei haben wir den gesamten mathematischen Ausdruck unter der nachstehend dargestellten Cube -Wurzel.
Abschluss:
Wir hatten unsere immense Menge an harter Arbeit gegeben, um diesen Artikel leicht zu lernen, zu verstehen und im Latex -Tool für Linux -Benutzer zu verwenden. Alle Beispielcodes sind auf anderen Betriebssystemen mit dem Latex -Tool gleichermaßen betriebsbereit. Wir hoffen sehr, dass unsere Benutzer aus diesem Artikel viel über Latex, Cube Root und Simple Root ohne Probleme lernen werden. Wir haben drei Beispiele hinzugefügt, um unsere Benutzer zu verstehen, wie er mit Latex die Root der Würfel Root einnimmt.