Es kann auf beiden Seiten verwendet werden i.e. Serverseitig oder clientseitig, um interaktive Webinhalte zu erstellen.
Über das Internet sind mehrere JavaScript -Projekte verfügbar, aber in diesem Artikel werden wir die besten 10 JavaScript -Projekte für Anfänger demonstrieren, die für Sie am besten entstehen.
Warum JavaScript -Projekte:
Ein gutes Wissen über JavaScript kann großartige Karrieremöglichkeiten bieten, wenn Sie sich darauf freuen, ein Programmierer mit dem Beruf zu verdienen. Und wie sie sagen, „Übung macht einen Mann perfekt“, daher sind diese Projekte wirklich gut, um Javascript gründlicher und schnell zu verstehen. Selbst wenn Sie ein vollständiger Anfänger sind, würde es Ihnen helfen, diese Projekte zu entwickeln. Da diese alle Projekte auf Anfängerebene sein werden.
Trotzdem beginnen wir, beginnen wir.
Aufgabenliste
Wenn wir anfangen, haben wir das einfachste in dieser ganzen Liste. Um eine Todo-Liste zu erstellen. Die Funktionalität dieser To-Do-Liste wird sehr einfach sein. Es wird dem Benutzer eine Liste angezeigt, ähnlich wie bei einem tabellarischen Formular mit zwei Spalten, einer für die Aufgabe und die andere für die Kontrollkästchen. Der Benutzer hat die Möglichkeit, Elemente zur Liste hinzuzufügen. Jedes Element hat eine Checkbox in der Liste direkt daneben. Wenn der Benutzer auf das Kontrollkästchen klickt, wird es markiert, und das Element in der Liste erhält eine Zeile, die durch den Text verläuft, der zeigt, dass dieses Element abgeschlossen wurde.
JavaScript -Rechner
Das nächste Projekt besteht darin, einen einfachen JavaScript-basierten Taschenrechner zu erstellen. Dieser Taschenrechner sollte alle grundlegenden Mathematik -DMAS -Funktionen haben. Die Benutzeroberfläche des Taschenrechner. Und ein Bildschirm, auf dem jede Eingabe angezeigt wird und die Ausgabe jeder Operation ebenfalls angezeigt werden sollte. Außerdem sollte der Taschenrechner die DMAS -Regeln befolgen, die für Aufteilung, Multiplikation, Addition und dann zuletzt die Subtraktion stehen.
Hang-Man in JavaScript
Eines meiner Lieblingsspiele der Kindheit, der Henker. Es ist eine einfache Vermutung für das Wortspiel. Das System wählt zufällig ein Wort aus und zeigt einige leere Striche an, die der Größe des Wortes dem Benutzer entspricht. Der Benutzer muss das Wort unter einer bestimmten Menge an Versuchen erraten, sonst stirbt der Benutzer im Spiel. Wenn der Benutzer erfolgreich ist, lebt der Hangman einen weiteren Tag, sonst wird er auf der Schlinge gehängt.
Gewichtskonversionsinstrument
Als nächstes ist die Liste ein sehr einfaches Projekt, "Gewichtsbekämpfungsinstrument". Der Benutzer wählt die Gewichtseinheit aus und das Gerät, in das die Anwendung das Gewicht umwandeln wird. Danach wird dem Benutzer eine Eingangsleiste angezeigt, in der der Benutzer sein Gewicht eingibt und dem Benutzer das konvertierte Gewicht angezeigt wird.
Tic-Tac-Toe
Dies ist, wenn die Dinge viel interessanter werden. Sie werden grafische Tic-Tac-Toe entwickeln. Ein Spiel für 2 Benutzer. Einer wird als Spieler bezeichnet “X", Und der andere wird als Spieler genannt"Y”. Die Regeln für das Spiel würden die gleichen bleiben wie in der realen Welt. Drei gleiche Zeichen in eine beliebige Richtung würden den Gewinner erklären. Der Gewinner, der gewinnt.
Wetter-Anwendung
Lassen Sie uns mit der Verwendung von API vertraut sein. Was wir jetzt tun werden, ist eine sehr minimalistische, ob Anwendung. Dies würde den Ort des Benutzers verfolgen und abhängig von den Wetterbedingungen von außen und den Daten der Wetter -API werden wir genau das Lesen des Wetters erhalten
JavaScript -Validierungsformular
Wie wir alle wissen, wurde JavaScript berühmt für seine Verwendung beim Aufbau von Webanwendungen. Der wichtigste Aspekt der Webanwendungen sind die Validierungsformulare. Wir müssen also ein Formular mit allen möglichen Validierung erstellen. Diese Validierungen sollten die Überprüfung einer gültigen E-Mail-Adresse, 13stellige Telefonnummer enthalten. Überprüfungskennwörter und Bestätigung Passwörter und vieles mehr je nach Bedarf.
Stein Papier Schere
Das nächste Projekt wäre es, ein weiteres Spiel von der Rückseite unserer Erinnerungen in die digitale Welt zurückzubringen. Der Benutzer muss gegen einen Computer spielen und er wird die Option gezeigt, zu wählen, was er in der nächsten Kurve, Gestein, Papier oder vielleicht einer Schere setzen möchte. In der Zwischenzeit würde der Computer zufällig eines der Zeichen auswählen und es in der Übereinstimmung verwenden. Der Gewinner des Spiels wird hochlicht.
Erstellen einer JavaScript -Diashow
Für diejenigen, die sich für eine Web- oder App -Entwicklung interessieren, ist dies sehr wichtig. Erstellen einer JavaScript -Diashow. Die Bilder ändern sich mit einem kleinen Übergangseffekt und das gesamte Widget würde als kleines Karussell funktionieren.
Um eine bereits vorhandene Webvorlage neu zu gestalten
Nun, das letzte Projekt davon ist, eine Webvorlage aus dem Internet zu nehmen und Änderungen vorzunehmen. Warum Sie vielleicht fragen, dass Sie Webseiten erstellen müssen, müssen Sie wissen, wie unterschiedliche Elemente auf einer Webseite funktionieren. Dies ist ein Muss schneller und außergewöhnlicher Art, Webentwicklung zu lernen. Wenn Sie es mehr zur Herausforderung machen möchten, dann stellen Sie die gesamte Webseite auf mehreren Bildschirmen an.
Abschluss
Um gut in etwas zu werden, müssen Sie es praktisch benutzen und das Gefühl bekommen. Praktische Erfahrung ist viel wertvoller als alles andere. Nun, wir haben die Schlüsselfaktoren von 10 verschiedenen Projekten auf Anfängerebene durchgesehen. Durch Abschluss all dieser 10 Projekte werden Sie ein scharfes Verständnis für die praktische Verwendung von JavaScript erlangen. Auf diese Weise können Sie ein guter Programmierer werden und eine Karriere in JavaScript aufbauen, wenn Sie sie verfolgen möchten.