VSYNC gegen GSYNC verglichen

VSYNC gegen GSYNC verglichen
Visuelle Artefakte können ziemlich nervig sein. Wer möchte verzerrte Bilder beim Spielen von Videospielen oder Filmen sehen? Ein sehr häufiges Artefakt, das Ihr Spielerlebnis stören kann. Das Bildschirmriss ist eine visuelle Nuance, die durch eine Nichtübereinstimmung zwischen der Bildrate der GPU pro Sekunde (FPS) und der Aktualisierungsrate des Display -Monitors verursacht wird. Beim Aufnehmen des Bildschirms wird ein Teil des Bildschirms mit dem anderen Teil falsch ausgerichtet, normalerweise durch eine horizontale Linie aufgeteilt. Manchmal kann es mehr als nur einen Tränenpunkt geben, was zu einem mehr verzerrten Bild führt.

Verschiedene Visualverbesserungstechnologien haben sich entstand. GPU -Entwickler wie NVIDIA haben Einstellungen und Hardware optimiert, um die FPS der GPU und die Aktualisierungsrate des Displays für reibungslosere Visuals zu synchronisieren. Wenn die Bildschirmriss unter Spielern zu einem beliebten Problem geworden ist, haben Entwickler begonnen. Der Name schlägt nicht direkt vor, was VSYNC tatsächlich tut, sodass die meisten Spieler die Einstellung so lassen. Lassen Sie uns die Technologie dahinter verstehen und wie sie Ihnen dabei hilft, zu entscheiden, ob diese Funktion ein- oder ausgeschaltet werden soll.

Vertikale Synchronisation (VSYNC)

Die GPU wirft Bildrahmen in den Monitor und verarbeitet diese Frames, um Bilder zu rendern. Der Prozess wird ziemlich schnell durchgeführt, so dass es für unsere nackten Augen nicht offensichtlich ist. Was wir sehen, sind nur die endgültigen Bewegungsbilder oder Videos. Wenn die GPU und das Display in Synchronisation sind, ist der gesamte Vorgang nahtlos und die Bilder atemberaubend. Das ist jedoch nicht immer der Fall.

Die Aktualisierungsrate des Displays wird in Hz gemessen und das Verhältnis von FPS zur Aktualisierungsrate beträgt normalerweise 1: 1. So kann Ihre 60-fps-GPU gut mit einem 60-Hz-Display funktionieren. Wenn die FPS der GPU jedoch die Aktualisierungsrate des Displays überschreitet, tritt dies bei der Bildschirmriss auf. Wenn Ihre GPU beispielsweise 100 fps ist, Ihr Display jedoch nur 60 Hz beträgt, wird das Display ein Engpässe, wenn die GPU einen neuen Frame darauf wirft, während sie den aktuellen Rahmen noch verarbeitet und zwei Frames gleichzeitig zeigt. Das resultierende Bild erscheint dann so, als würde es zerrissen oder in zwei oder mehr Teile aufgeteilt, sodass der Bildschirm reißt.

Vertikale Synchronisation oder einfach VSYNC ist eine Grafiktechnologie, die die FPS der GPU an die Aktualisierungsrate des Displays anpasst. Es zwingt die GPU, ihre Bildrate zu senken oder niedriger als die Aktualisierungsrate des Displays. VSYNC kombiniert doppelte Pufferung und Seiten, um zu verhindern, dass die GPU Frames an das Display sendet. VSYNC ist eine flexible visuelle Einstellung, die mit jeder Anzeige kompatibel ist. Darüber hinaus enthalten die meisten Grafikkarten -Treiber GPU -Einstellungen, sind jedoch auch bereits in den Einstellungen der meisten Spiele enthalten, sodass Sie die Funktion nur in bestimmten Spielen aktivieren können. VSYNC ist ein wirksamer Weg, um das Riss des Bildschirms zu verhindern. Vesync ist jedoch mit seinen eigenen Nachteilen ausgestattet.

Da die FPS der GPU auf den Angaben des Displays reduziert werden muss, wird die Leistung der GPU nicht vollständig optimiert, sodass sie die Spitzenleistung an die Erreichung ihrer Spitzenleistung beschränkt. Ihre GPU wird irgendwie herabgestuft und ihr volles Potenzial wird verschwendet. Auch wenn VSYNC ein Problem beseitigt, führt es eine andere - Eingangsverzögerung ein. Die Eingabebereich ist die Verzögerung zwischen der Taste, die Sie auf Ihrer Tastatur gedrückt haben. In VSYNC ist die GPU gezwungen, die Rahmen zu halten, die sie bereits in ihrem Puffer gerendert hat, während der Monitor erfrischt wird. Die störenden Effekte von Input Lag auf Videospiele sind in hohen Präzision und schnell bewegenden Teilen offensichtlich. Ein weiteres Problem, das von VSYNC eingeführt wurde. Dies geschieht normalerweise, wenn Spiele grafisch intensive Teile erreichen, was zu einem erheblichen Rückgang der FPS führt, normalerweise um die Hälfte. Wenn VSYNC die FPS der GPU an 60 an die 60-Hz-Aktualisierungsrate des Monitors angepasst hat, sinkt das FPS nach dem Erreichen des Spiels auf 30 fps, was zu Stottern auf den Bildern führt.

VSYNC leistet einen großartigen Job bei der Verhinderung von Bildschirmriss, verursacht jedoch andere Grafikprobleme, die ebenso stören wie die Erfahrung des Spielers wie das Bildschirmriss. Um die durch VSYNC verursachten Probleme zu lösen, brachte Nvidia eine Synchronisierungstechnologie ein, die all diese Probleme insgesamt lösen wird.

Nvidias GSYNC

Nvidia hat leistungsstarke GPUs aufgebaut, aber ihre Leistung wird nicht optimiert, sobald VSYNC aktiviert ist. Damit hat NVIDIA eine hardwarebasierte Synchronisierungstechnologie eingeführt, die das Bildschirm reißen und alle resultierenden Probleme von VSYNC mindert. Im Gegensatz zu VSYNC passt GSYNC die Aktualisierungsrate des Displays an die Rahmen an, die die GPU unabhängig von der Geschwindigkeit auf sie wirft.

NVIDIA ersetzt die Scaler -Karte, den Controller in den Displays, durch ein eigenes Modul, das alle Aktivitäten der Anzeige steuert und in erster Linie die Aktualisierungsrate der Display so ändert, dass sie den FPS der GPU entsprechen. Das Modul enthält eine 768 MB DDR3, die den vorherigen Frame enthält, damit es mit dem eingehenden Rahmen verglichen werden kann, wodurch die Eingangsverzögerung verringert wird. Der Treiber von NVIDIA übernimmt die volle Kontrolle über das ausgestellte Modul der Nvidia. Die GPU kann bei Bedarf ihre maximal.

GSYNC ist ein vielseitiges Werkzeug, aber es kommt mit Vorbehalten. Zum einen ist es nicht lizenzfrei. Alle Displays mit dem Modul von GSYNC tragen das GSYNC -Banner. Eine weitere Einschränkung ist, dass sie nicht mit allen Nvidia -GPUs kompatibel ist. Desktops, die mit einem GSYNC -Monitor verbunden sind.52 oder höher Grafiktreiber. In ähnlicher Weise müssen Laptops, die mit GSYNC -Anzeigen verbunden sind.52 oder höher Grafiktreiber. Der gleiche Satz von GPUs ist für Laptops mit integriertem GSYNC-Display erforderlich, aber der Fahrer sollte R352 sein.06 oder höher.

GSync hat GSYNC, GSYNC Ultimate und die neuesten GSYNC -kompatibel. Alle drei Klassen wurden von Nvidia mit "No Artefacts" validiert. GSYNC- und GSYNC Ultimate Displays haben GSYNC -Module installiert, während GSYNC -kompatible Displays kein NVIDIA -Modul enthalten, sondern die von NVIDIA getestete und validierte variable Aktualisierungsrate unterstützen, die von NVIDIA getestet und validiert wurden. GSYNC wurde von NVIDIA mit +300 Tests zertifiziert und wird von 24-38-Zoll-Displays unterstützt. GSYNC Ultimate hingegen hat die gleichen +300-Tests durchlaufen, jedoch mit einer Reihe anderer Funktionen wie 4K-Unterstützung, 1000 Nits Helligkeit und Unterstützung für breitere Displays (27-65 Zoll). Die hochwertigen GSYNC -Displays haben einen hohen Preis mit einem höheren Preis für GSYNC Ultimate Displays. Budgetspieler können sich mit der billigeren Alternative, GSYNC -kompatibel.

Das Urteil

VSYNC und GSYNC arbeiten alle zum Wohl der Bildqualität speziell, um das Riss der Bildschirme zu beseitigen, aber VSYNC hat einen Preis - Input -Verzögerung und Stottern. GSYNC eliminiert all diese und mehr Probleme, ist jedoch mit höheren Kosten verbunden. VSYNC ist flexibler als GSYNC, ohne die zu verwendenden Anzeigen zu beschränken, aber die Leistung der GPU auf die Aktualisierungsrate des Displays einschränken. GSYNC hingegen bietet mehr Vielseitigkeit und hochwertigere Displays, ohne die Leistung der GPU zu beeinträchtigen und wird sicherlich den höheren Preis wert sein. Wenn Sie gerne Triple-A-Spiele spielen, wird GSYNC oder GSYNC Ultimate eine würdige Investition sein, aber ein GSYNC-kompatibler Display ist eine zufriedenstellende Alternative, wenn Sie ein Budget haben. Wenn Sie Spiele spielen, die nicht grafisch intensiv sind, sondern an gelegentlichem Bildschirm reißen, verbessert das Ermöglichen von VSYNC Ihr Spielerlebnis, ohne die Bank zu brechen.