In diesem Artikel lernen wir die folgenden aufgeführten Aspekte von Java-Objekten:
Also beginnen wir beginnen!
Was ist ein Objekt in Java?
Die folgenden Konzepte vermitteln Ihnen ein detailliertes Verständnis der Java-Objekte:
So erstellen Sie ein Objekt
Der folgende Codeblock bietet Ihnen ein tiefes Verständnis der Objekterstellung:
öffentliche Klasse SimpleProgramDas obige Snippet zeigt die grundlegende Syntax der Objekterstellung in Java:
Die Entitäten auf der linken Seite i.e. "Klassenname und Referenzvariable" werden gemeinsam als variable Deklaration bezeichnet.
Während die Entitäten auf der rechten Seite i angegeben wurden.e. "Speicherzuweisung/neuer Schlüsselwort und Konstruktor" erstellt gemeinsam ein Objekt.
Der . Punktbetreiber
In Java die “.Die DOT -Syntax wird verwendet, um auf die Klassenmitglieder (Attribute und Funktionen) in Java zuzugreifen. Weitere Informationen zu den Java -Kursen finden Sie unter folgenden Links:
Was ist eine Klasse in Java
Klassen und Objekte in Java
Betrachten wir nun ein Beispiel, um zu verstehen, wie man auf die Klassenmitglieder in Java zugreift:
Beispiel
In diesem Beispiel wird erklärt, wie man ein Java -Objekt erstellt und wie man mit dem Objekt dieser Klasse auf die Klassenmitglieder zugreift:
In diesem Beispiel haben wir eine Klasse namens SimpleProgram, die aus zwei Klassenattributen und einer Mitgliedsfunktion besteht. Wir haben ein Objekt der Klasse erstellt und mit diesem Objekt auf die Klassenmitglieder zugegriffen:
Ausgabe hat die Arbeit des Objekts verifiziert.
Abschluss
Ein Objekt ist eine Instanz einer Klasse, die das Gedächtnis nimmt. Ein Objekt muss eine einzigartige Identität haben und es kann unterschiedliche Zustände und Verhaltensweisen haben. Die Zustände repräsentieren die einzelnen Eigenschaften dieses Objekts und können in den Feldern/Variablen gespeichert werden. Während das Verhalten des Objekts durch die Operationen/Aktionen beschrieben werden kann, die ein Objekt durchführen kann. Wenn eine Klasse mehrere Objekte hat, können alle Objekte dieselben Verhaltensweisen und Zustände teilen. Ein Objekt ist eine physische Einheit, die zur Laufzeit erstellt werden kann. Dieser Artikel bietet einen umfassenden Überblick über Objekte in Java mit Hilfe geeigneter Beispiele.