Was ist JavaScript -Konsole? Erklärt.

Was ist JavaScript -Konsole? Erklärt.

In allen wichtigen Webbrowsern werden Entwickler -Tools integriert. Dieses Tool -Kit besteht aus der Konsole, dem Debugger, dem Netzwerkaktivitätsanalysator, dem Inspektieren von Element usw., und erleichtert das Leben der Webentwickler viel einfacher.

Alle modernen Browser verfügen über eine Konsole, die mit einer Abkürzungstaste von der Tastatur geöffnet werden kann. Um die Browserkonsole zu öffnen:

  • Benutze die F12 -Schlüssel in Chrom und andere Browser auf Chrombasis.
  • Verwenden Strg + Shift + K -Tastatur Verknüpfungsschlüssel für Mozilla.
  • Verwenden Option + ⌘ + C -Tastatur Verknüpfungsschlüssel in Safari (Wenn das Entwicklermenü nicht angezeigt wird, öffnen Sie die Einstellungen durch Drücken ⌘ +, und in Advanced Registerkarte Überprüfung “Das Menü entwickeln in der Menüleiste”)).

Es kann auch geöffnet werden, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eine Webseite klicken und die "auswählen"Prüfen”Option aus dem Menü.

Wählen Sie nun die Option der Konsole aus, um die Konsole zu öffnen:

Was ist eine Konsole in JavaScript?

Konsole In JavaScript befindet sich ein Objekt, das zum Zugriff auf die Webkonsole des Browsers verwendet wird. Es kann mit verschiedenen Methoden kombiniert werden, um mehrere Aktionen auszuführen. Einige Browser unterstützen keine bestimmten Methoden. Google Chrome sollte gegenüber anderen Browsern bevorzugt werden, da es die meisten Methoden unterstützt.

Hier finden Sie eine Liste einiger Methoden des Konsolenobjekts:

  • Konsole.Protokoll()
  • Ausgabe von Protokollierungsinformationen an die Konsole

  • Konsole.die Info()
  • Informative Informationen über die Konsole ausgeben

  • Konsole.Fehler()
  • Einen Fehler auf der Konsole ausgeben

  • Konsole.warnen()
  • Eine Warnung an der Konsole ausgeben

  • Konsole.klar()
  • Die Konsole löschen

  • Konsole.time () & console.TimeEnd ()
  • Konsole.Die Zeit beginnt einen Timer und eine Konsole.Timeend stoppt den angegebenen Timer und gibt die Zeit in Millisekunden aus, die seit dem Start vergangen ist

  • Konsole.Protokoll()
  • Um den Wert eines Timers auf der Konsole auszugeben

  • Konsole.Tisch()
  • Daten in tabellarischer Form auf der Konsole anzeigen

  • Konsole.zählen()
  • Um auszugeben, wurde die Häufigkeit, mit der eine Codezeile unter einem bestimmten Etikett ausgeführt wurde

  • Konsole.Countreset ()
  • Um den Wert des oben genannten Zählers zurückzusetzen

  • Konsole.Gruppe () & Konsole.Groupend ()
  • Konsole.Gruppe die folgende Ausgabe nach einer anderen Ebene einzusetzen und Konsole.Groupend Um die Gruppe zu verlassen.

  • Konsole.debuggen()
  • Um eine Debug -Log -Level -Nachricht auszugeben

  • Konsole.Dir ()
  • Ausgabeeigenschaften eines JavaScript -Objekts zur Konsole

Jetzt werden wir einige der oben genannten Methoden als Beispiele verwenden.

Wie man Konsole benutzt.Protokoll()

Dies ist die am häufigsten verwendete Konsolenmethode für allgemeine Ausgabeinformationen zur Konsole. Es kann viele Argumente wie Zeichenfolgen, Variablen, Objekte, Arrays, Funktionen usw. erfordern.

Konsole.Log ("Hallo Linux Hinweis!");

Auf die gleiche Weise, Konsole.Info, Konsole.Fehler und Konsole.warnen kann auch verwendet werden, um Text auf der Konsole auszugeben:

Konsole.info ("Hallo! Dies ist Linux -Hinweis.");
Konsole.Fehler ("Dies ist eine Fehlermeldung");
Konsole.warnen ("Dies ist eine Warnmeldung");

Wie man Konsole benutzt.Tisch()

Konsole.Tisch wird verwendet, um Daten in tabellarischer Form auf der Konsole anzuzeigen. Es dauert ein Array oder ein Objekt als Argument:

Konsole.Tabelle (FirstName: "Mary", LastName: "Jane", Alter: 23, ID: 01);

Wie man Konsole benutzt.Gruppe () & Konsole.Groupend ()

Es wird verwendet, um die Ausgabe in die nächste Stufe einzuführen:

Konsole.log ("vor .Gruppenmethode ");
Konsole.Gruppe();
Konsole.log ("innerhalb .Gruppenmethode ");
Konsole.Groupend ();
Konsole.log ("nach .Gruppenmethode ");

Wie man Konsole benutzt.time () & console.TimeEnd ()

Konsole.time () & console.TimeEnd () werden verwendet, um die Anzahl der Millisekunden auszugeben. Ein Codeblock oder eine Funktion, die zur Ausführung verwendet wird:

Konsole.Zeit();
für (lass i = 0; i < 100000; i++)

Konsole.TimeEnd ();

Abschluss

Viele Entwickler verwenden die Konsole, um Informationen zu protokollieren, um herauszufinden, ob ihr Code ordnungsgemäß funktioniert oder nicht. Der Entwickler kann den JavaScript -Code beim Ausführen im Browser lesen, schreiben und ändern.

JavaScript hat ein integriertes Objekt mit dem Namen Konsole Dies kann verwendet werden, um Informationen auf der Konsole des Browsers zu protokollieren.

In diesem Leitfaden haben wir über die gesprochen Integrierte Entwicklerwerkzeuge/Konsole des Webbrowsers. Wir haben auch etwas gelernt Konsole Objekt und seine verschiedenen Optionen und ihre Funktionen.