Was ist Mathe?.zufällig und wie man es in Java benutzt?

Was ist Mathe?.zufällig und wie man es in Java benutzt?
Java bietet eine vordefinierte Klasse mit dem Namen Mathematik das gehört zum Java.Lang Paket und wird verwendet, um verschiedene numerische Operationen wie das Finden von Quadratwurzeln, Logarithmus usw. durchzuführen. Um solche Funktionen zu erreichen, präsentiert die Mathematikklasse verschiedene integrierte Methoden wie sqrt (), random (), ceil (), usw. Wenn wir darüber sprechen Mathematik.willkürlich() Methode Es ist eine der Simpleset- und weit verbreiteten Methoden von Java.Lang.Mathematikklasse, die verwendet wird, um eine zufällige schwebende Zahl zwischen 0 zu generieren.0 bis 1.0.

Dieser Artikel erklärt, was Mathematik.Random () ist und wie man es in Java mit Hilfe geeigneter Beispiele verwendet. Also beginnen wir beginnen!

Was ist Mathe?.random () in Java?

Es ist eine vordefinierte Methode von Java.Lang.Matheklasse, der eine Pseudo-Random-Zahl zwischen dem folgenden Bereich zurückgibt:

0.0 <= Math.random() < 1.0

Der obige Ausschnitt zeigt, dass die Mathematik.Random () Methode gibt mindestens 0 zurück.0 und höchstens 0.99999999.

So verwenden Sie Mathematik.Random () Methode in Java

In diesem Abschnitt werden wir die verschiedenen Aspekte der Mathematik lernen.Random () Methode in Java. Dazu werden wir einige Beispiele berücksichtigen und sie praktisch umsetzen.

Beispiel 1
Betrachten wir das folgende Beispiel, das das grundlegende Verständnis dafür vermittelt, wie Mathematik verwendet wird.Random () Methode in Java:

öffentliche Klasse Randommethod
public static void main (String [] args)
System.aus.println ("resultant random value =" + math.willkürlich());

Der obige Codeblock gibt eine Zufallszahl zwischen 0 zurück.0 (enthalten) bis 1.0 (nicht enthalten):

Der obige Snippet überprüft die Arbeit von Mathematik.Random () Methode.

Beispiel2
So generieren Sie 10 Zufallszahlen zwischen einem benutzerdefinierten Bereich (sagen wir 1 bis 100) mit der Mathematik.random () Methode:

öffentliche Klasse Randommethod
public static void main (String [] args)
int upbound = 100;
int niedrig = 1;
int range = (upbound - niedrig) + 1;
System.aus.println ("zehn zufällige Werte zwischen 1 und 100:");
für (int i = 1; i <= 10; i++)
int randomwerues;
RandomValues ​​= (int) (Mathematik.random () * Bereich) + niedrig;
System.aus.print (randomValues ​​+ "\ n");


  • Dieses Programm führte die folgenden Funktionen aus:
  • Zunächst haben wir zwei Werte erstellt und ihnen 100 und 1 als Obergrenze bzw. die untere Grenze zugeordnet.
  • Als Nächst.
  • Als nächst.
  • Innerhalb des FOR-Loops haben wir eine INT-Typvariable erstellt, um die Zufallswerte zu speichern.
  • Wir haben (int) verwendet, um den Doppelwert in einen Ganzzahlwert umzuwandeln.
  • Als nächstes haben wir die Mathematik genutzt.Random () Methode, um die Zufallszahlen zu erhalten, und danach multiplizierten wir die zurückgegebenen Werte der Mathematik.Random () Methode mit dem angegebenen Bereich, um die Werte/Zahlen gemäß dem benutzerdefinierten Bereich zu erhalten:

Ausgabe hat die Arbeit von Mathematik verifiziert.Random () Methode.

Abschluss

Mathematik.willkürlich() ist eine vordefinierte Methode von Java.Lang.Mathematik Klasse, die eine Pseudo-Random-Zahl zwischen dem folgenden Bereich zurückgibt “0.0 <= Math.random() < 1.0”. Der Mathematik.willkürlich() Die Methode kann auch verwendet werden, um einen Wert zwischen dem benutzerdefinierten/benutzerdefinierten Bereich zu generieren. Dieser Artikel erläuterte die verschiedenen Aspekte von Javas Mathematik.willkürlich() Methode e.G. was ist Mathematik.willkürlich() und wie man es in Java benutzt. Darüber hinaus berücksichtigte es einige Beispiele, um ein tiefgreifendes Verständnis der Mathematik.willkürlich() Methode.