Was ist VR -Handverfolgung??

Was ist VR -Handverfolgung??
Computer- und menschliche Interaktion treten normalerweise mit Eingabegeräten wie Maus, Tastatur und jetzt Touchscreens auf. Das Multi-Touch-Display war eine wundervolle Erfindung. Es revolutionierte gerade den gesamten Handysektor. Touchscreens sind viel bequemer und sparen viel Zeit. Die Frage ist: „Was kommt als nächstes?.”Werden wir in den nächsten Jahrzehnten an derselben Technologie festhalten oder werden wir etwas Neues bekommen?? Was natürlicher ist, als ein Touchscreen -Gerät und Controller zu verwenden?

Unbestreitbar von Handgesten sind wahrscheinlich der beste Ansatz, um Touchscreens und drahtlose Controller zu ersetzen. Es wäre viel zweckmäßiger.

Marketsandmarkets Statistiken besagen, dass in den nächsten 5 Jahren der Markt für Gestenerkennung von 9 US.6 Milliarden bis 32 US -Dollar.3 Milliarden. Unternehmen nutzen diese Technologie, um ihr Leben zu erleichtern.

Die Vorlieben des Kunden ändern sich mit der Zeit. Menschen bevorzugen jetzt berührungslose Schnittstellen. Es ist viel vorteilhafter, als einige Touch -Eingangsgeräte oder drahtlose Controller zu halten. Wenn Sie sehen, dass diese VR -Technologieunternehmen auch die Handgestikbewegung einsetzen, anstatt zwei schwere Controller zu halten, um Spiele zu spielen oder Webbrowser und Menüs zu navigieren.

In diesem Artikel werden wir diskutieren, was Handverfolgung ist, wie es in VR funktioniert, welche Vorteile, Nachteile und Unternehmen, die berührungslose Technologie einnehmen.

Das Erfassen der Bewegungen von Menschen oder Objekten wird als Bewegungsverfolgung bezeichnet. Das Spielen von Spielen ohne Controller in den Händen macht immer Spaß. Als Sony darüber nachdacht hat, hat Sony 2003 sein erstes Motion -Tracking -Gerät für PlayStation 2 namens Eyetoy gestartet. Eyetoy ist eine winzige Kamera, die Körpergesten identifiziert, indem sie die erfassten Bilder verarbeiten. In ähnlicher Weise führte Microsoft 2010 Kinect ein. Kinect ist ein Bewegungsanerkennung für Xbox 360 und Xbox One. Es verwendet Infrarot -Technologie, um Körperbewegungen zu erfassen.

Der Aufstieg der Virtual -Reality -Technologie gab den Entwicklern und Headsets -Herstellern Möglichkeiten, sie mehr zu erkunden. Es ist erstaunlich, eintauchendes Erfahrungen mit VR -Headsets und interagierenden Objekten mit Bewegungscontrollern zu genießen. Was ist, wenn wir unsere eigenen Hände verwenden, um Objekte in einer virtuellen Umgebung zu steuern, anstatt Bewegungssteuerungen zu verwenden?? Es wäre eine großartige Erfahrung und geben Ihnen ein Gefühl der Freiheit. Wahrnehmung der Bedeutung der Gestenkontrolle in VR, sowohl HTC als auch Oculus Die beiden Giganten von VR, haben Handverfolgungsfunktionen für Vive Focus und Quest eingeführt. Ein weiterer VR -Headset -Hersteller namens Pimax führte ein separates Modul für die Handverfolgung ein. HTC Vive Focus und Oculus Quest haben beide Kameras auf ihren Headsets, sodass keine zusätzlichen Sensoren benötigt werden, um Ihre Hände zu verfolgen. Pimax benötigt ein Modul von Kameras, um Handverfolgungsfunktionen zu ermöglichen. Sowohl HTC als auch Oculus haben ihre Handverfolgungsfunktionen angekündigt. Beide haben auch die Handverfolgungs-Entwicklerkits für die Entwicklung von Anwendungen mit Handverfolgungsfunktionen angekündigt.

Kameras auf den VR -Headsets erfassen die Bewegungen Ihrer Hände und modellieren sie dann auf dem Bildschirm, dann wird ein Programmieralgorithmus wie neuronale Netze angewendet, um die Position der Hände und Finger zu lesen. Dies wird auch als modellbasiertes Tracking bezeichnet. Alle diese Informationen werden sofort verarbeitet und in VR eingebaut. Die Handmodelle interagieren dann mit Elementen in VR.

Gestensteuerung ist ein neuer Typ von Eingabesystem in VR. Die Gestenkontrolltechnologie ahmt reale Bewegungen nach, weshalb sich die Gestenkontrolle viel natürlicher anfühlt. Sie müssen keine Controller oder ein anderes physikalisches Gerät verwenden, um mit Objekten in einer virtuellen Umgebung zu interagieren. Zweifellos ist es eine hervorragende Art der Kontrollen, aber trotzdem hat es einige Nachteile. Die Technologie selbst in den Kinderschuhen muss noch viel aufgedeckt werden. Die Hardware erkennt Ihre Hände nicht, wenn sie sich überlappen. Und die Objekte in VR geben beim Berühren kein taktiles Feedback. Welches ist ein bisschen Enttäuschung.

Wenn Forscher und Entwickler jedoch etwas haben, um diese Probleme zu lösen, kann diese Technologie das gesamte interaktive VR -Ökosystem revolutionieren.

Die menschliche Interaktion mit elektronischen Geräten verändert sich mit der Zeit. Menschen bevorzugen immer einfache und natürliche Möglichkeiten, um mit der Umwelt zu interagieren. Die Gestenkontrolle ist eine der Technologien, die in verschiedenen Bereichen verwendet wird. Die virtuelle Realität ist eine der Plattformen, die diese Technologie nutzen können, um natürliche Bewegungen und Interaktivität mit der virtuellen Umgebung hinzuzufügen. Oculus und HTC und einige andere hergestellte Headset haben diese Technologie in ihre VR -Erlebnisse eingeführt. Entwickler finden auch Wege, um diese Technologie zu nutzen. Die Handverfolgungstechnologie ist beeindruckend, zusammen mit ihrem Vorteil, natürlich und bequem zu sein, dass sie auch einige Nachteile hat. Ungeschickte Handbewegungen ruinieren die Erfahrung manchmal aufgrund der Rohheit der Technologie. Unabhängig von allen Themen hat Bewegungsverfolgung eine vielversprechende Zukunft.